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Do Not Feed the Monkeys 2099

Do Not Feed the Monkeys 2099

Fictiorama mais uma vez coloca os jogadores na frente das telas como estudiosos curiosos de todos os tipos na sequência de seu sucesso de 2018.

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Não posso dizer que esperava muito jogar Do Not Feed the Monkeys 2099 porque, no meu caso (até agora), eu não tinha tentado nem o primeiro lançamento nem a demo dessa sequência que Do Not Feed the Monkeys 2099 leva seu voyeurismo distópico para o futuro" target="_blank"> pré-visualizado durante o Steam Next Fest do ano passado . O primeiro jogo foi bem recebido em nossa equipe editorial devido à sua premissa intrigante e rejogabilidade. Desde então, na Gamereactor, acompanhamos de perto cada passo do desenvolvimento da sequência até chegar a este ponto em que o macaco que escreve este texto deve agora começar a observar outros 'cativos'.

Do Not Feed the Monkeys 2099 mergulha você no mundo da Primate Observation Club, uma sociedade secreta que, por uma reviravolta do destino, lhe concedeu a filiação herdada de seu falecido tio. Como membro, seu dever é observar e investigar diligentemente (nunca interagir com - é estritamente proibido) uma ampla gama de indivíduos, a quem você espiona usando câmeras escondidas colocadas em suas casas ou locais de trabalho. Sua missão é documentar meticulosamente certos momentos de suas vidas, revelando seu "eu autêntico" dentro dos limites de suas "gaiolas" pessoais – o termo que usamos para descrever cada tela controlada a partir de nossos computadores. Prepare-se para incontáveis horas passadas em frente à tela, mergulhando nas profundezas de sua existência.

Do Not Feed the Monkeys 2099
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Até aqui, o título permanece o mesmo do original. Mas então, a fome e o cansaço se instalam, e um grupo de indivíduos bem vestidos começa a bater em sua porta, exigindo o pagamento de uma dívida semanal. Sim, agora a gestão de recursos, incluindo seu próprio tempo, saúde e finanças, assume um papel muito mais significativo aqui. Você precisa encontrar um equilíbrio entre suas tarefas diárias de observação, manter uma dieta bem equilibrada, estabelecer um ciclo de sono adequado e ocupar pequenos empregos para sustentar sua economia. As necessidades começam rapidamente a diminuir. De repente, monitorar os macacos também significa monitorar a si mesmo, e essa camada adicional de responsabilidade pode ser bastante estressante, especialmente nas primeiras tentativas.

Eu disse "tentativas" porque, mesmo que haja um modo fácil que ajuda muito na gestão de recursos, ainda existe a possibilidade de falhar na sua missão. A chave é mergulhar totalmente na experiência de vigilância, envolvendo todos os seus sentidos e concentrando-se atentamente na tela. Algumas gaiolas exigirão que você descubra detalhes ocultos que estão bem na sua frente, enquanto outras envolverão se envolver em longas conversas ou ouvir as conversas introspectivas dos sujeitos. Em alguns casos, você precisará realizar um trabalho investigativo juntando novas informações com termos que você ouve dentro das gaiolas. Haverá dias inteiros em que nada de significativo acontece e, em outras ocasiões, você pode perder um evento importante porque a atividade em uma determinada gaiola dura apenas alguns segundos. Pode ser frustrante perder esses momentos, mas é uma parte intencional do ciclo de design do jogo, já que é impossível monitorar todos simultaneamente.

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Para piorar ainda mais, o número de gaiolas para monitorar e a progressão aumentarão a cada cinco dias, e isso requer dinheiro. Se você não conseguir atingir o objetivo do cage designado, você é expulso do Club, e o jogo termina. No entanto, a "sorte" está do seu lado, pois mesmo no futuro, há empregos porcarias disponíveis, oferecendo uma oportunidade de ganhar uma renda extra. Além disso, há bônus por concluir com sucesso os Club's "Estudos de Observação".

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No entanto, sem dúvida, onde está a verdadeira magia do DNFTM 2099 está nas histórias intrincadas que cercam cada primata e na miríade de direções que cada jogada pode tomar, garantindo que não haja duas experiências iguais. O jogo oferece vários finais desbloqueáveis e ousadamente abraça um tom satírico, efetivamente lançando luz sobre vários aspectos da nossa sociedade atual. Já imaginou como é para um streamer revolucionário contratado derrubar seus chefes? Prepare-se para encontrar cervejeiros dedicados, lagartos workaholic, starers vagos no espaço vazio, psicólogos alienígenas com crises de identidade. E isso é só a ponta do iceberg. Como se não bastasse, o DNFTM 2099 introduz uma nova ferramenta chamada Omni-Pal, ampliando as possibilidades de diálogo e revelando novas pistas dentro de cada gaiola.

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Uma possível desvantagem é que a sequência se assemelha muito ao jogo original, tanto em termos de seus sistemas de jogabilidade quanto nas primeiras horas, onde você pode não entender totalmente o que deveria estar fazendo ou a maneira mais ideal de fazê-lo. Embora a experiência de aprendizado seja, sem dúvida, parte do charme do jogo, pode ser o suficiente para frustrar os novatos a ponto de querer sair do jogo.

Passei os últimos dias completamente viciado em Do Not Feed the Monkeys 2099, e acho que parte da razão é que, assim como o protagonista do jogo, todos passamos a maior parte do dia grudados em uma tela e trabalhando remotamente. Essa experiência meta-like realmente me ajudou a mergulhar no jogo e me conectar com os macacos (eu sei, eu sei, eu não deveria, mas...), mas também é porque o jogo é incrivelmente equilibrado, imersivo e repleto de possibilidades que é impossível não ficar colado à tela. É um novo sucesso para os desenvolvedores espanhóis, uma sequência que enriquece e expande o original da maneira certa, fazendo com que valha a pena tentar.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Uma camada extra de novos recursos em relação ao jogo original. A narrativa futurista permite que seja mais louco.
-
Muito confuso no início. Alguns eventos são muito curtos. Não é possível salvar no meio do dia de jogo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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Do Not Feed the Monkeys 2099Score

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ANÁLISE. Escrito por Alberto Garrido

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