O Stadia está longe de ter tido a popularidade que a Google esperava, culpa de vários fatores. Não só existem ainda muitas dúvidas relativamente ao cloud-gaming, como o serviço em si foi lançado sem várias das funções prometidas, e um elenco de videojogos bastante modesto.
Para tentar inverter a situação, a Google até criou um período totalmente gratuito de experimentação de dois meses, mas os resultados continuam a não ser espetaculares. Segundo avança o Reuters, só agora foi ultrapassada a marca do milhão de downloads do serviço, o que é francamente pouco para uma plataforma deste tipo.
O futuro não parece risonho para o serviço, mas vamos ver como se desenvolve ao longo do próximo ano com lançamentos noutros países.
