Talvez isto não seja uma grande surpresa, visto que Divinity: Original Sin foi lançado o ano passado e muito bem recebido pela crítica, mas a Larian Studios teve um arranque fenomenal na sua campanha de Kickstarter para a sequela. No lançamento do Kickstarter, o produtor Swen Vincke foi sincero ao afirmar que já existe um orçamento para o jogo e que esta campanha serve apenas para que a equipa consiga incluir ainda mais funcionalidades.
Daí o valor relativamente reduzido de 500 mil dólares. A funcionalidade mais inovadora e interessante de Divinity: Original Sin II é o multijogador, que permite aos jogadores jogarem de forma cooperativa ou competitiva, de acordo com a preferência. Isto é explicado e demonstrado em grande detalhe no vídeo de lançamento da campanha.
Outro ponto interessante a realçar é que a Larian Studios quer receber o feedback dos seus apoiantes e é por isso que todas as categorias de financiamento dos 25 dólares para cima incluem acesso às versões alfa e beta do jogo. O Kickstarter aponta a data de lançamento para dezembro de 2016, mas como sempre é apenas uma estimativa. Com o objetivo inicial atingido em tão pouco tempo, resta ver até onde irá chegar esta campanha de Divinity: Original Sin II.