Já terminou a campanha de financiamento da Larian Studios, para a produção de Divinity: Original Sin II, e dificilmente podia ter corrido melhor. Entre o dinheiro angariado pelo Kickstarter e o serviço PayPal, a produtora conseguiu arrecadar mais de 2 milhões de dólares. Isto viabilizou, não só a realização do projeto, mas a integração de todos os objetivos extra propostos pela produtora.
Entre esses elementos adicionais está a contratação de Chris Avellone como argumentista e a capacidade para jogar com a raça de mortos-vivos, além de vários modos de jogo e relações amor/ódio entre as personagens. Um desses modos é o Game Master Mode, que permitirá a um jogador criar a sua própria masmorra e manipulá-la em tempo real, enquanto um grupo de jogadores enfrenta os desafios colocados.
O jogo original já está disponível para PC e será lançado em breve para PS4 e Xbox One. Quanto a Divinity: Original Sin II, só foi confirmado para PC, mas a produtora referiu durante a campanha que "outras plataformas serão anunciadas mais tarde, quando a produção do jogo estiver mais avançada."
Podem ver a página de Divinity: Original Sin II no Kickstarter aqui.