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Dishonored co-criador tem algumas ideias interessantes sobre o que torna um sim imersivo

Skyrim é realmente um simulador imersivo? Baldur's Gate III também é um?

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Ultimamente, você deve ter ouvido as palavras simulador imersivo muito usadas no espaço de jogos e, se não tiver certeza do que elas significam, Dishonored co-criador e fundador da WolfEye, Raphael Colantonio, pode ter a resposta.

Falando ao PC Gamer, Colantonio revelou que tem uma definição bastante ampla do que constitui um simulador imersivo. "Se você realmente pensar sobre isso, os jogos da Bethesda - ou jogos da Obsidian - são simuladores muito, muito imersivos", disse ele. "A sobreposição entre RPG em primeira pessoa e simulador imersivo é muito embaçada. Eu diria que eles são menos físicos do que os jogos Arkane, e estão mais nas estatísticas, mas no final do dia eles dependem totalmente da simulação. Fazer coisas como enganar um comerciante colocando um balde em sua cabeça é definitivamente a mesma coisa imersiva, certo?"

Ele certamente tem razão, e muitos elementos em Skyrim parecem mecânicas de simulação imersiva, como comprar uma casa, preparar suas próprias poções e aprender magia nos livros.

"Eu vejo Baldur's Gate definitivamente como pelo menos imersivo adjacente a simuladores" Colantonio continuou. "Se ser baseado em turnos ainda faz sentido para um simulador imersivo. Você pode definitivamente ver onde eles estavam indo com isso. Eu adorei, a propósito. Eu amei Baldur's Gate, jogo fantástico."

Você concorda com as palavras de Colantonio?

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