Depois de escrever sobre demissões, estúdios fechados e jogos cancelados por muito tempo - foi refrescante escrever sobre um novo desenvolvedor ontem, quando Emptyvessel foi apresentado junto com seu primeiro projeto AAA.
E adivinhem. Apenas um dia depois, agora podemos fazê-lo novamente,Star Wars Jedi: Survivor já que o diretor Stig Asmussen (que deixou a Respawn Entertainment no outono passado) revelou o que fará a seguir. Acontece que ele também começou um novo desenvolvedor, chamado Giant Skull. De acordo com o comunicado de imprensa, a Giant Skull tem ambições AAA e produzirá "jogos de ação e aventura imersivos baseados em jogabilidade e história ambientados em mundos cativantes", e parece que eles estão bem preparados para fazer isso. Asmussen escreve:
"A cultura do estúdio Caveira Gigante é focada na criatividade e curiosidade. Montamos uma equipe talentosa conhecida por contar histórias imersivas, combate heroico e travessia emocionante, e nosso objetivo é criar um universo rico no qual os jogadores vão querer se perder nos próximos anos."
Há muitos veteranos da indústria entre os nomes revelados, incluindo pessoas que se juntaram a Asmussen da Respawn Entertainment, mas também empresas como Epic Games, Rockstar e muitas outras. Seu primeiro título está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5 e será uma "aventura de ação focada em um jogador triplo".
Espero que este possa ser o início de uma tendência com os principais criadores não se sentindo confortáveis com a criação de títulos de serviço ao vivo que muitas vezes parecem tanto mercados quanto jogos reais - e, em vez disso, estão tentando fazer o tipo de jogos que os jogadores estão realmente pedindo.
Quão interessado você está para ver o que Caveira Gigante eventualmente vai entregar?

Obrigado, Game Informer.