O universo de Warcraft está se preparando para grandes aniversários no próximo ano. Não só temos o 20º aniversário de World of Warcraft chegando, mas também há o 10º aniversário de Hearthstone. Além de fazer todos nós nos sentirmos um pouco mais velhos, o 10º aniversário de Hearthstone mostra que o jogo de cartas conseguiu se manter fresco por um bom tempo.
Falando na BlizzCon recentemente, conversamos com o diretor do jogo Tyler Bielman e o produtor executivo Nathan Lyons-Smith para falar sobre como Hearthstone consegue criar novas cartas e expansões com tanta frequência.
"A equipe de cenografia de cartas é incrível" Bielman começou. "Temos uma equipe relativamente jovem que meio que é tipo, acho que descobrimos como a terceira geração de equipes de design ao longo dos 10 anos. E eles são nativos desde o nascimento de muitas maneiras. E assim eles têm toneladas de emoção e paixão pelo jogo. Eles estão muito em contato com a comunidade. Então eles são um ótimo termômetro do que vai funcionar e do que não vai funcionar. Há um repositório de ideias que meio que flutua e existe, mas nunca é que nós mandamos, ei, você tem que usar algo fora dessa lista ou você tem que fazer isso."
Algo que os jogadores novos e antigos de Hearthstone também terão notado na nova expansão é a adição de pacotes de catch-up. Falando sobre sua importância, Nathan Lyons-Smith teve o seguinte a dizer:
"Ele vai olhar para a conclusão de sua coleção de cada uma dessas últimas cinco expansões e dar a você entre uma e dez cartas para ajudá-lo a se envolver e realmente preencher sua coleção em cada uma dessas expansões, o que é ótimo porque é isso que os jogadores precisam combinar com o novo conteúdo de Showdown in the Badlands para se divertir agora."
Você tem jogado a nova expansão de Hearthstone ou voltaria a ela para o 10º aniversário? Confira abaixo a entrevista completa: