O que é um simulador imersivo? Bem, do topo da minha cabeça (e algumas pesquisas decentes no Google), posso dizer que é um jogo que prioriza a escolha do jogador. Não necessariamente no sentido da Telltale, onde os personagens se lembram de você chamando-os de perdedores fedorentos por trinta minutos, mas no sentido de que o jogador recebe a agência necessária para mergulhar em um mundo. Jogos como Prey, Baldur's Gate III e Dishonored se encaixam no projeto, mas muitas vezes são descritos como outra coisa.
De acordo com o veterano da Arkane e diretor de Dishonored, Raphael Colantonio, isso ocorre porque os simuladores imersivos permanecem quase impossíveis de comercializar. "Prey é um bom exemplo disso, onde foi vendido como um simulador imersivo. É um simulador imersivo em todos os sentidos que se possa imaginar", disse ele ao PC Gamer. "Mas por causa disso, houve muitos pontos de marketing que foram gastos tentando explicar às pessoas com um simulador imersivo."
Apesar disso, os sims imersivos continuam incrivelmente populares, mesmo que as pessoas não saibam necessariamente que estão jogando um. No futuro, Colantonio acredita que isso levará o gênero a saltar para todos os outros gêneros de jogos, a ponto de você não poder deixar de jogar um simulador imersivo.
"Eu não ficaria surpreso em algum momento, se a indústria for na direção certa, a simulação imersiva dos jogos estará invadindo todos os gêneros de jogos. E nem será mais uma palavra. As pessoas vão apenas dizer: 'É um bom jogo', ou 'Tem alguma profundidade', ou 'Eu gosto de como os sistemas estão interconectados'. Porque o simulador imersivo é apenas um rótulo estranho que, de alguma forma, eu acho, concentrou demais alguns dos desenvolvedores em tentar pertencer a essa escola especial, em vez de apenas fazer um bom jogo", disse Colantonio.
