Jogos como Devil May Cry 5, projetos com grande orçamento dedicado a combates à base de combinações de golpes e níveis lineares, são raros nesta geração. Pode por isso tratar-se de um risco por parte da Capcom, um risco que, segundo o diretor Hideaki Itsuno, também está de certa forma a ser feito em nome de outros estúdios.
Foi o próprio Itsuno que, em conversa com o Gamereactor, revelou ter tido o apoio de outros produtores, colegas que desejam o sucesso de Devil May Cry 5 para que possam voltar a trabalhar em jogos deste género, sem revelar estúdios concretos.
Nesta geração, os jogos de ação foram sobretudo inspirados por shooters, como Uncharted, ou jogos dentro do estilo de Dark Souls, o que acabou por afastar o género de ação à base de combos. Acham que está na hora de ressuscitar esse género, ou é um tipo de jogo que pertence ao passado?