Digital Foundry revisa os gráficos em Crimson Desert
Para quem estava preocupado que ele fosse rodar mal, os desenvolvedores coreanos têm boas notícias para compartilhar...
Está ficando muito claro que Crimson Desert não será apenas muito extenso, mas também tecnicamente pesado. O jogo é alimentado pelo próprio motor dos desenvolvedores, o BlackSpace Engine, e a Digital Foundry agora teve a oportunidade de testar uma versão para PC em 4K nativo com configurações Ultra. Embora ainda seja um trabalho em andamento, as impressões são notáveis.
Alex Battaglia, da Digital Foundry, diz, entre outras coisas (transcrito pela EGW):
"Obviamente é uma build em andamento em configurações ultra altas, em 4K nativo, mas está rodando muito bem. Definitivamente rodando de forma bem diferente de muitos jogos do Unreal Engine rodariam em 4K nativo."
Ainda resta saber como ele vai se sair até o lançamento, assim como como as versões de console vão se sair. Confira o vídeo abaixo:




