Diablo III: Ultimate Evil Edition já está disponível e é possivelmente a melhor versão do jogo, sobretudo para consolas. Durante a Gamescom o nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de conversar com Josh Mosqueira, sobre algumas das novidades do jogo:
"Na verdade resume-se ao nome. É a Ultimate Evil Edition. Estamos muito orgulhosos do trabalho que a equipa fez, ao pegar na experiência épica de Diablo no PC e adaptá-la para as consolas, de tal forma que parece ter sido construído de raiz para essas plataformas. A recepção ao original [Diablo III de consolas] foi fantástica. As pessoas adoraram o que fizemos em termos de controlo direto, gostaram da câmara mais próxima e do que fizemos com o Loot 1.5, que viria a ser o Loot 2.0 de Reaper of Souls. Depois começamos a pensar sobre o que fazer para a versão definitiva do jogo. E resumiu-se a tentar tirar proveito do poder das novas consolas, tanto da PS4, como da Xbox One. Excelentes novos sistemas e cada um tem novas funções interessantes, como a PS4. Tem sido fantástico desenvolver para o DualShock 4, sobretudo com o painel tátil. Como sabem, vão passar algum tempo a gerir o inventário e o painel é uma boa forma de fazer isso."
"Mas no fundo, o que queríamos fazer era pegar nas fundações de Diablo III nas consolas e adicionar o conteúdo de Reaper of Souls, como o Crusader, o quinto ato e o Adventure Mode, por exemplo. Queríamos realmente celebrar um dos aspetos únicos de jogar nas consolas, que é a experiência social.
Mosqueira dedicou ainda algum tempo a falar em detalhe de outras funções do jogo, numa entrevista que podem ver em completo e em inglês no vídeo em baixo.