Diablo II: Ressurected vai chegar a 23 de setembro para PC e consolas, apresentando uma versão modernizada do Diablo II original. Entre as novidades está o suporte para monitores ultra-wide com um formato de 21:9... ou pelo menos era esse o plano inicial.
Embora esse formato estivesse incluído nas versões alfa e beta do jogo, não estará presente na versão final, pelo menos de início. A Blizzard explicou a decisão via blog, informando que esse formato acabou por causar problemas e discrepâncias nas versões testadas. Graças ao maior campo de visão, os jogadores com monitores ultra-wide estavam a atingir muito mais inimigos que os outros jogadores, e pior ainda, a inteligência artificial dos oponentes atingidos a essa distância alargada não estava a reagir ao contacto.
Por tudo isto a Blizzard decidiu retirar o suporte para monitores ultra-wide da versão de lançamento, de forma a "proteger a integridade da experiência de todos os jogadores e promover um campo de igualdade para todos." Jogadores com monitores ultra-wide terão assim de jogar num formato 19:9, com barras a preencherem o restante espaço.
A Blizzard afirmou ainda que irá continuar a tentar encontrar soluções para esta questão, que não afetem a experiência de jogo.