Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
notícias

DevGAMM Lisboa 2025 registra seu maior sucesso na Europa, com mais de 1.100 participantes

O evento para desenvolvedores, estúdios, editoras e outros players da indústria de videogames continua crescendo incansavelmente para se tornar o melhor do setor mundial.

HQ

Uma nova edição do DevGAMM foi realizada na capital portuguesa, Lisboa, no início deste mês, de 3 a 7 de novembro, e os organizadores têm orgulho em dizer que esta foi a maior edição europeia até hoje.

O número-chave é que mais de 1.100 participantes, todos profissionais do mais alto nível da indústria, desde desenvolvedores independentes, equipes de desenvolvimento de estúdios, editoras, consultorias, investidores e, em resumo, todos os elos que compõem a cadeia de criação e publicação de videogames, se reuniram na capital portuguesa, além de outro evento, muito mais exclusivo e de nível ainda mais alto, na ilha de Maderia nos dias anteriores, que contou com a presença de executivos da Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton e Unity, entre outros.

Durante o DevGAMM Lisbon 2025, houve palestras e painéis com 75 especialistas da indústria que falaram e apresentaram mais de 80 jogos. Os participantes puderam participar de reuniões B2B, networking, workshops, painéis de discussão e experiências únicas pela cidade. O DevGAMM Awards também foi anunciado, entregando mais de 135.000 prêmios no prêmio com patrocinadores como Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical e tinyBuild.

Gamereactor participou de outra edição do DevGAMM, onde cobrimos tanto o evento em si quanto realizamos mais de 20 entrevistas individuais com palestrantes principais, como esta com Adam Boyes.

HQ
DevGAMM Lisboa 2025 registra seu maior sucesso na Europa, com mais de 1.100 participantes


A carregar o conteúdo seguinte