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Destiny 2

Destiny 2: Uma Visão do Futuro

Um olhar profundo sobre o presente, o futuro, e a sequela de Destiny.

  • Jon CalvinJon Calvin

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A informação disponível sobre Destiny 2 ainda é escassa, mas as conversas nos bastidores da indústria parecem indicar que o seu desenvolvimento já está bastante avançado e que até pode ser lançado ainda este ano. Independentemente da data de lançamento, a Bungie e a Activision terão de ter muito cuidado com a forma como vão abordar a sequela. A resposta negativa ao lançamento de Destiny é algo que tanto produtora, como editora, querem evitar a todo o custo para a sequela. A Bungie já corrigiu muita coisa em Destiny, mas ainda existem várias características que queremos ver em Destiny 2, que vamos abordar em baixo.

A abordagem da Bungie à estória de Destiny foi uma tremenda desilusão, e isso é algo que desejamos ver corrigido na sequela. Quando se compara propositadamente algo a Senhor dos Anéis, Star Wars, e afins, não se pode depois falhar de forma tão contundente. Destiny 2 é a oportunidade para a Bungie corrigir isso, e sabemos que têm o potencial como estúdio para o fazerem. O mundo que criaram com Halo, e as narrativas mostrada nas últimas expansões de Destiny são indicações desse potencial. A Bungie sabe trabalhar ficção científica, e Destiny tem uma história muito profunda e rica. Agora têm de conseguir trabalhar essa história para criarem uma estória igualmente épica.

Os jogadores investiram muitas horas e esforço em Destiny, por isso estamos curiosos para saber qual será a abordagem da Bungie em termos de personagens. Será que teremos de começar tudo de novo, ou será possível transportar a nossa personagem de Destiny para a sequela? Se optarem por obrigarem todos os jogadores a começarem de novo, será um rude golpe em quem tantas horas ofereceu a Destiny, mas por outro lado existem os novatos que podem muito bem jogar Destiny pela primeira vez na sequela. O mais justo, e provavelmente a abordagem mais provável, será um meio termo entre ambos. Não acreditamos que a Bungie permita começa a sequela com as personagens de Destiny tal como elas são, mas é provável que os jogadores sejam recompensados de alguma forma pelo seu esforço. Talvez com créditos, armas, equipamentos, e até uma espécie de memorial às personagens antigas.

O espaço social de Destiny não é particularmente empolgante, e parece-nos algo que deve ser re-trabalhado para a sequela. Por exemplo, a Tower, o primeiro espaço partilhado social, apenas suporta 16 jogadores. Isto é embaraçosamente limitado, e parece-nos resultado da produção do jogo para PS3 e Xbox 360. Além disso, não é muito grande. O último bastião da Terra acaba por parecer um pequeno bairro com uma dúzia de pessoas a correr de um lado para o outro. Este aspeto de Destiny é algo que a Bungie tem de corrigir para a sequela, e de forma semelhante será importante que as zonas abertas sejam expandidas em tamanho e número de jogadores.

O elemento de personalização das personagens em Destiny é razoável, mas há claramente espaço para a Bungie fazer mais e melhor na sequela. Jogos com espaços partilhados entre jogadores beneficiam imenso de individualidade, da capacidade dos jogadores expressarem a sua originalidade através da criação das personagens e dos itens que vão recebendo. Desejamos que a Bungie acrescente mais formas dos jogadores personalizarem as suas armas e armaduras, opções que permitam ainda mais expressão e individualidade aos jogadores.

Destiny tem muito conteúdo se compararmos com outros jogos, mas o objetivo da Bungie é manter os jogadores no mundo de Destiny durante meses a fio. Para isso, Destiny por vezes parece escasso e acima de tudo, lento na introdução de novo conteúdo. Gostaríamos de ver um ritmo mais acelerado da Bungie para a introdução de novas missões, Raids, Strikes, e opções PvP. E se quiserem aumentar a base de jogadores, então é também essencial incluir os jogadores de PC. Destiny nunca chegou a ser lançado para essa plataforma, mas parece-nos que todos ficariam a beneficiar se a sequela não cometesse o mesmo erro.

A Bungie prometeu grandeza para Destiny, e não consegui cumprir. Com Destiny 2 terão nova oportunidade de cumprirem esse objetivo, mas não podem falhar de novo. Especulações à parte, é provável que a Bungie comece a mostrar o jogo nos próximos meses. Se o objetivo é lançar Destiny 2 ainda este ano, a E3 2017 será obrigatoriamente uma grande plataforma para a Bungie começar a promover o jogo. Esta é a nossa opinião e desejos para Destiny 2. E vocês, o que gostariam de ver na sequela?

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