Skip to main content
Gamereactor Notícias Destiny 2
Notícias

Destiny 2 podia correr a 60FPS mas seria muito mais pequeno

A Bungie tem outros objetivos.
Ford James 24 Agosto 2017

Tem existido muita polémica e alguns comentários acesos almejados à Bungie pelo facto da produtora ter limitado Destiny 2 a 30 frames por segundo, pelo que agora um dos seus criadores resolveu comentar o assunto. O diretor de projeto Mark Noseworthy explicou que o CPU está a ser usado de forma a permitir ter seis jogadores em simultâneo, mapas extensos e abertos para até 30 adversários de Inteligência artificial, incluindo naves e veículos.

Afirmou que seria possível fazer o jogo a 60FPS, mas que os mapas seriam mais pequenos, que o jogo iria ser menos competitivo e que iriam existir menos monstros a abater, e que esse não era o jogo que querem fazer. Revelou também que acredita que a Bungie está a oferecer uma experiência que não podem encontrar em mais lado nenhum e que não se sentem restringidos pelas limitações tecnológicas.

Destiny 2 vai ser lançado no dia 6 de Setembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Perfil completo 122 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.