Destaque Hearthstone 2026: Deathwing, Cataclysm e uma grande revelação de "hipotenusa" na BlizzCon...?
Tivemos a chance de conversar com a Blizzard para saber mais sobre como seu famoso e querido jogo de cartas vai mudar ao longo deste ano.
O início do ano tem sido movimentado para a Blizzard, que tem oferecido diferentes showcases Spotlight para muitos de seus grandes títulos e franquias. Já falamos sobre o que está planejado para 2026 para World of Warcraft e também sobre as imensas mudanças que estão por vir para Overwatch. Mas agora é hora de voltar nossa atenção para Hearthstone, o famoso jogo de cartas de construção de baralhos que tem planos empolgantes para este ano.
Embora, ao comparar com o que a equipe de Overwatch tinha na loja, talvez seja melhor manter suas expectativas sob controle para Hearthstone, pois embora haja algumas revelações e planos promissores, ele está mais alinhado com o que esperamos do jogo para PC e mobile ao longo dos anos.
Para isso, qualquer um que já tenha assistido ao showcase do Spotlight agora estará mais do que familiarizado com a próxima grande expansão do jogo. Conhecido como Cataclysm, ele recebe esse nome para refletir a expansão World of Warcraft, devido ao fato de também trazer Deathwing ao título da carta como um antagonista importante. A premissa da chegada de Deathwing se encaixa na narrativa contínua que Hearthstone vem explorando, uma narrativa que se estendeu pelas linhas do tempo e, em última análise, levou ao dragão monstruoso chegar ao reino chave de Hearthstone com a intenção de aniquilá-lo de memória.
Do ponto de vista narrativo, há várias razões pelas quais Hearthstone seguiu o caminho do Cataclysm. A designer principal Cora Georgiou ajudou a explicar muito disso em uma entrevista que a Gamereactor participou durante nosso tempo em Irvine, Califórnia, visitando a enorme sede da Blizzard. Por exemplo, fomos informados por Georgiou que "queríamos contar uma história de viagem no tempo por um tempo", e que adicionar Deathwing ao jogo era algo que carregava "muita pressão para acertar."
Embora esse casamento tenha sido intencional, também foi um pouco fruto de coincidência e acaso, já que Georgiou também observou que "encontramos a oportunidade certa para contar essa história de uma forma que os jogadores deveriam reconhecer. Eles vão reconhecer esses personagens, vão reconhecer os principais pontos da história. No fim das contas, os Voos dos Dragões precisam se unir para criar a Alma do Dragão e derrotar Deathwing. Isso não mudou. Mas talvez os aspectos de dragão que estamos fazendo sejam um pouco diferentes."
E falando sobre o dragão intenso e vilão, espere uma versão muito dominante do personagem, já que Georgiou expressa que "é o maior e mais perigoso Deathwing que já poderia ser", acrescentando "e se existir algum Deathwing por aí que teve sucesso no Cataclismo e agora ele está aqui."
A chegada de Deathwing e a narrativa em duas fases que Hearthstone irá explorar são a estrela do jogo de cartas em 2026, mas são complementadas por uma série de novidades na jogabilidade que devem despertar o interesse de fãs novos, veteranos e retornantes. Para começar, as cartas Colossal estão retornando ao jogo em uma oportunidade perfeita, considerando a escala de muitos aliados e inimigos de Deathwing. No total, haverá seis cartas Colossal que estão ligadas a seis classes específicas em Hearthstone, com alguns exemplos como o Bruxo recebendo Cho'gall e o Ladino podendo usar Sinestra. Asa da Morte também é uma carta jogável, uma adição Colossal que não está ligada a uma única classe e que é considerada a carta definitiva do final do jogo, a carta que você coloca quando quer encerrar uma partida.
Falando sobre o retorno das cartas Colossal, Georgiou expressou: "Queríamos trazer as Colossals de volta há muito tempo. Mas o que é importante para nós é que a mecânica se encaixe na história que estamos tentando contar." Da mesma forma, como quando conversamos sobre a direção narrativa, "às vezes só temos um pouco de sorte e as estrelas se alinham", como Georgiou coloca.
Para os veteranos, o retorno das cartas Colossal e a grande entrada de Deathwing certamente serão motivo suficiente para continuar jogando, mas para os fãs mais novos ou o público que não se afasta, a Blizzard também tem alguns truques na manga. Para garantir que os jogadores tenham opções suficientes, todas as cartas apresentadas nas expansões Into the Emerald Dream e The Lost City of Un'Goro estão sendo disponibilizadas para todos.
O designer principal do jogo, John McIntyre, comentou sobre isso e explicou por que essa decisão foi tomada. "Não estamos apenas sorteando todas as cartas de Into the Emerald Dream e The Lost City, incluindo as versões douradas, mas também fizemos decks na aba de receitas do nosso deck que incluem todas as cartas de Core e Into the Emerald Dream e The Lost City. Então, se você for novo ou estiver voltando, pode simplesmente escolher sua classe favorita, tem uma receita de deck lá que inclui todas as cartas grátis, e você pode simplesmente escolher essa classe e pular direto na ladder."
Tudo isso deveria tornar Hearthstone mais fácil e acessível para entrar ou voltar, mas como Georgiou acrescenta, "a rotação é a época mais acessível do ano para os jogadores voltarem, mas mais acessível não significa necessariamente fácil."
Nos próximos meses, Cataclysm será a força definidora em Hearthstone, mas a Blizzard tem outros segredos para compartilhar. O vídeo do Spotlight terminou com um teaser de algo grandioso para a BlizzCon, um teaser que o diretor de jogos Tyler Bielman sugeriu que rimaria com a palavra "hypotenuse". A Blizzard ainda não entrou em detalhes sobre isso, mas Bielman e o produtor executivo Nathan Lyons-Smith afirmaram que o que foi sugerido não rima com hipotenusa, pois isso foi apenas uma piada boba.
Mas uma grande revelação na BlizzCon, que mundo poderia ser esse? Já é hora de Hearthstone 2? Não, ainda não. Lyons-Smith confirmou: "Não, este não é um Hearthstone 2. Não existe um jogo inteiro que esteja sendo lançado. Ao longo dos anos, fizemos mixagens, novos tipos de conteúdo, novos modos e afins no jogo. Será daquele tipo familiar, mas de uma forma maior do que normalmente faríamos."
Talvez então finalmente seja hora de trazer Hearthstone para PlayStation, Xbox e, talvez o mais apropriado de todos, para os sistemas Nintendo Switch? Isso também parece improvável, já que Lyons-Smith observou "nada a anunciar agora" antes de acrescentar "há um nível de investimento que precisamos fazer e que precisamos que isso aconteça. Principalmente em termos de interface e experiência de usuário, garantindo que seja muito natural jogar um jogo de cartas nessas plataformas. Eu sei que é possível, Duels of the Planewalkers de Magic muitos anos atrás foi absolutamente encantador, então sei que podemos fazer isso. A questão é se há jogadores suficientes além de quem vai pegar o celular ou tablet. Tem sido tão empolgante ver esse segmento do mercado crescer, que então podemos dizer: sim, vamos fazer isso."
O que mais isso deixa? Já está na hora de uma expansão de Diablo se alinhar com o 30º aniversário da série? Isso também parece improvável, como explicou Georgiou: "Há muito que entra em jogo sobre se esse é o momento certo, o ambiente certo, para fazer um crossover de algo como [Diablo]. StarCraft foi muito divertido e os jogadores realmente gostaram, e acho que Diablo poderia funcionar." A equipe de desenvolvimento da Heartstone parece ansiosa para unir as duas marcas da Blizzard do mesmo jeito, já que Georgiou acrescenta brevemente: "Estou torcendo para os dedos."
Mas ainda assim, Cataclysm é a expansão definitiva? Talvez na mente de muitos jogadores, mas para Georgiou ela ainda anseia por uma chance de tornar seu sonho realidade. "Talvez eu nunca consiga meu Assassino do Acampamento de Verão, e talvez seja melhor assim." Quem sabe sobre isso, mas o que sabemos é que Cataclysm está quase chegando, e quando esse momento chegar, finalmente descobriremos se até o Deathwing mais duro e resistente de todos tem o que é preciso para superar os maiores heróis de Azeroth.









