Com um novo remake de Halo chegando ao próximo ano. As discussões em torno da validade dos remakes ressurgiram mais uma vez e, desta vez, levaram um dos designers originais de Halo: Combat Evolved a se juntar à briga online e se manifestar. Jaime Griesemer, um dos talentos que ajudaram a moldar o primeiro jogo, agora critica Campaign Evolved por ser um roubo de dinheiro sem alma.
Griesemer acredita que o projeto não apenas carece de visão, mas que prejudica quase tudo o que tornou o jogo original tão especial para começar. Além disso, ele também expressa sua simpatia pelos muitos desenvolvedores que foram empurrados para este projeto. Em X, Griesemer escreveu:
"Remakes e remasterizações são destruidores de almas e eu sinto por qualquer desenvolvedor que trabalhe em um. Eles não podem vencer e, mesmo que o façam, não receberão crédito. Situação ruim, a menos que você esteja sendo pago em $"
Ele também passou a derramar bile no design de níveis encontrado em Campaign Evolved. Alegando que a equipe não entende por que as coisas eram do jeito que eram em Halo: Combat Evolved.
"Você não deveria ser capaz de levar o Warthog para esmagar os Caçadores. Eu intencionalmente coloquei pedras no caminho para que você tivesse que lutar contra elas a pé. Quando você pode simplesmente esmagar as caixas do caminho, isso destrói os encontros. Mas a pior parte? Eles colocaram árvores na área de pouso do WooHoo Jump. Coxo"
Você concorda com a declaração de Griesemer?
