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Desenvolvedores japoneses dizem que querem consoles com desempenho superior, independentemente dos jogos

Um ex-diretor de jogos de empresas como Sony e Tecmo diz que isso facilita tudo e reduz custos...
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Dezembro 2025

Quão importante é o desempenho para um console? Ao longo das gerações de consoles, tem sido mais comum que dispositivos de menor desempenho vendam mais do que os de alto desempenho, e não o contrário. Mas o poder digital continua sendo incrivelmente atraente, e toda vez que um novo hardware está prestes a ser lançado, os fãs geralmente esperam que ele seja o mais poderoso possível.

No entanto, essa tendência começou a se estabilizar um pouco. Nem o Switch nem o Switch 2 são particularmente poderosos, mas venderam em um ritmo mais rápido que seus concorrentes mais potentes, e inúmeros jogos hoje vendem milhões e superam títulos AAA, apesar de serem títulos graficamente mais simples e sem gráficos realistas.

No Japão, o debate sobre desempenho é ainda mais acentuado do que no Ocidente, porque a Nintendo basicamente assumiu o controle lá, algo que é frequentemente perceptível em títulos japoneses. Mas, independentemente do que os jogadores japoneses pensem, os desenvolvedores japoneses têm uma lista de desejos clara. Automaton destaca que o CEO da Amata Games, Hiromichi Takahashi (ex-diretor de jogos tanto da Sony quanto da Tecmo), agora entrou no debate sobre desempenho pelas redes sociais, escrevendo (traduzido com Bing):

"Do ponto de vista de um desenvolvedor de jogos, quanto maior o desempenho de um console, melhor. Isso também se aplica a jogos cujos gráficos parecem não aproveitar totalmente o desempenho. A razão é que reduz o custo de otimização de recursos durante o desenvolvimento e encurta o processo de desenvolvimento. Basicamente, significa que mesmo que você crie algo relativamente bruto, ainda vai funcionar bem."

Outro desenvolvedor japonês respondeu em concordância, afirmando:

"Exatamente. Independentemente de quão jogável seja, quanto maiores as especificações, menores os custos de otimização. O desenvolvimento de jogos envolve ajustes muito mais complexos e camadas e mais camadas de otimizações do que os usuários podem imaginar, tudo para alcançar estabilidade."

A próxima geração, a Microsoft tem rumores de ter algo bastante impressionante em termos de desempenho para seu novo Xbox. Mas como você se sente pessoalmente sobre isso? Quão importante é ter um console realmente potente do ponto de vista do gamer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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