Recentemente, a Nintendo Shadow lançou Metroid Prime Remastered, e enquanto muitos têm amado o jogo, ele esbarrou em um ponto de controvérsia a ver com os desenvolvedores originais não serem especificamente nomeados nos créditos do novo título.
Há um aceno simples para como Metroid Prime Remastered é baseado no trabalho da equipe de desenvolvimento original, mas não nomeia aqueles que trabalharam no jogo. Muitos na indústria de jogos se manifestaram contra essa prática, incluindo Zoid Kirsch, ex-engenheiro da Retro Studios, e o engenheiro-chefe técnico Jack Matthews.
Embora algumas remasterizações e remakes sejam ótimos, é importante lembrar que as fundações foram criadas por uma equipe dedicada. Não creditar especificamente essas pessoas pode parecer ofensivo, mesmo que haja um aceno para a equipe como um todo.
O que você acha de Metroid Prime Remastered? Confira nossa resenha aqui.