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Desenvolvedor da Insomniac revela o impacto da reação negativa Marvel's Wolverine

Desde piadas que criticam a experiência moderna AAA até críticas de má-fé a certos personagens, a Insomniac teve que lidar com muita coisa.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 17 Agosto 2026

Marvel's Wolverine ainda faltam algumas semanas para o lançamento, mas mesmo antes do jogo estar nas mãos das pessoas, parece que muitos jogadores online já decidiram sobre ele. Ou, eles ficam mais do que felizes em entrar na onda das críticas à Insomniac Games e à forma como ele interpreta Wolverine.

À medida que as piadas sobre a experiência AAA moderna (ou jogabilidade "foco, M") se acumulam, os jogadores também criticaram a representação de Logan, Jean Grey e outros clássicos dos X-Men nesta abordagem mais linear da fórmula de super-heróis da Insomniac. Como percebeu o TheGamer, o diretor de comunidade e marketing da Insomniac, James Stevenson, está reconsiderando sua filosofia graças ao algoritmo X/Twitter que está forçando muita negatividade contra ele.

https://x.com/JamesStevenson/status/2088279662564708781

"Acho que a forma maluca como esse algoritmo amplifica e força negatividade em você me faz reconsiderar minha filosofia de dizer aos desenvolvedores para olharem ou postarem aqui. É um ataque implacável que não consigo acreditar que seja bom para a saúde mental de alguém, nem representativo", escreveu Stevenson.

Como Marvel's Wolverine também é o mais recente exclusivo do PlayStation, muita gente está começando a odiar o jogo por isso também. Infelizmente, parece que, não importa se o jogo é bom ou ruim, uma certa multidão está se apegando a Marvel's Wolverine e não solta até que paramos de falar do jogo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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