Cyberpunk 2077 é bem escuro para começar. As corporações governam, as pessoas trocam suas partes do corpo por implantes cibernéticos, esses implantes os deixam loucos. Mas, talvez o momento mais sombrio do jogo venha na linha de missões The Sinnerman.
Uma escolha na linha de missão permite que você crucifique um criminoso, levando a uma cena muito gráfica. Falando ao GamesRadar, o designer sênior de missões da CD Projekt Red, Philipp Weber, falou sobre por que a equipe manteve o peso da missão no jogo.
"Fazemos coisas pesadas se temos algo significativo a dizer, e então também nos atrevemos a ir lá... Essa busca em Cyberpunk também teve pessoas no estúdio que tiveram problemas com isso."
"Eu diria que, se você nunca tiver essa discussão, provavelmente não está fazendo arte, se nunca houver uma questão de 'talvez realmente tenhamos que ser corajosos, mergulhar mais fundo'. Talvez haja algo que também possa tocar as pessoas da maneira errada", continuou Weber. "Estamos prontos para fazer isso? E eu acho, você sabe, essas são discussões que temos até hoje, mas acho que é importante tê-las, porque senão você nunca será capaz de fazer algo assim."
O que você achou da missão The Sinnerman?