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Desenvolvedor Cyberpunk 2077 admite falha na história linear do jogo

"Nós sabemos como torná-lo melhor e eu esperaria mais de nós."
Alex Hopley Editor UK 24 Janeiro 2023

Um desenvolvedor de Cyberpunk 2077 acredita que os fãs estavam justificados em criticar a narrativa do jogo e a natureza linear dele.

No Twitch, o funcionário da CD Projekt Red, Paweł Sasko falou sobre como Cyberpunk 2077 pode não ter tido ramos grandes o suficiente em seu enredo principal. Enquanto os desenvolvedores tentaram colocar em decisões menores para o jogador fazer, ele acredita que a falta de grandes escolhas que tiveram um impacto claro no mundo fez os jogadores pensarem que o jogo era mais linear.

"Acho que ramos menores não foram satisfatórios o suficiente" Disse Sasko. "Nós, como desenvolvedores, interpretamos a não-linearidade de uma maneira muito mais ampla do que os jogadores. "

Sasko também mencionou The Witcher 3: Wild Hunt e como esse jogo criou expectativas maiores para a história de Cyberpunk 2077. "Os jogadores esperavam mais" Disse Sasko. "Eles esperavam mais por causa de como The Witcher 3 é construído, e eu acho que Cyberpunk tem uma quantidade insana de não-linearidade, mas acho que as expectativas eram maiores."

O que você acha da história de Cyberpunk 2077?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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