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Deep Rock Galactic: Survivor

Deep Rock Galactic: Survivor Impressões: Sua próxima obsessão

Se você não pode derrubar Vampire Survivors, este jogo estará na sua rua.

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Com Deep Rock Galactic sendo uma sensação enorme, não é surpreendente que Ghost Ship tenha procurado expandir o mundo explorando novas maneiras de oferecer uma experiência Deep Rock. Um dos primeiros empreendimentos futuros inclui um giro de Vampire Survivors no mundo da ficção científica, com este mesmo jogo conhecido como Deep Rock Galactic: Survivor. Durante meu tempo na Gamescom este ano, tive a oportunidade de colocar a mão na massa com este mesmo jogo, em uma sessão de demonstração onde o CEO e CCO da Ghost Ship, Søren Lundgaard e Mikkel Martin Pedersen, me contaram tudo sobre o próximo projeto.

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Deep Rock Galactic: Survivor é um jogo que requer muito pouca entrada do jogador. Tudo o que você precisa fazer é mover um stick analógico para direcionar seu mineiro anão, e o resto é todo tratado automaticamente. Você não minera, atira em inimigos que se aproximam ou pega itens. O jogo faz tudo isso para você automaticamente, e embora você esteja sem dúvida se perguntando como há um gancho para o título com tão pouca interação, isso vem no design de nível real e desafio.

A ideia por trás de Deep Rock Galactic: Survivor é ir fundo em um planeta para reunir o maior número possível de recursos, completar desafios pré-determinados (como derrotar 300 inimigos) e escapar com sua vida, tudo isso enquanto escapa e explode através de literalmente centenas de inimigos e, finalmente, um inimigo de nível chefe. O conceito é muito simples e fácil de entender, e também é muito bem e efetivamente realizado, na mesma linha de Vampire Survivors, com sua jogabilidade básica, mas extremamente divertida.

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Deep Rock Galactic: Survivor

Não é fácil jogar Deep Rock Galactic: Survivor, lembre-se, pois você precisará minerar e abrir caminho através de um nível todo para escapar dos ataques dos inimigos, como ser um roguelike, uma vez que você morre é game over. Mas da mesma forma, como o jogo se enquadra nesse subgênero, ele também tem um sistema de progressão para entender. Minerar e derrotar inimigos irá soltar a experiência que, uma vez coletada, acabará por subir de nível. Cada vez que você aumenta de nível, você pode escolher uma nova perk, artefato ou arma, com estes geralmente tendo tipagens elementais menores, mas importantes, conectadas a eles que se combinam para permitir que você projete construções que se complementam. É um sistema que, como a jogabilidade em si, é super fácil de entender, mas tem uma verdadeira profundidade.

Deep Rock Galactic: SurvivorDeep Rock Galactic: Survivor

Com vários personagens jogáveis prometidos em seu lançamento Early Access, e alguns biomas e níveis diferentes, cada um com seus próprios chefes para descobrir, está bem claro para mim que Deep Rock Galactic: Survivor está se moldando para ser minha próxima grande obsessão. Este é um jogo muito fácil de pegar e jogar, com corridas geralmente durando de 20 a 40 minutos, tudo isso enquanto é divertido sem esforço. O dia em que o título chegar ao Nintendo Switch, que me foi dito por Lundgaard e Pedersen será em algum momento no futuro, uma vez que Early Access terminou, acho que vou achar muito desafiador gastar tempo jogando qualquer outra coisa durante meu tempo de inatividade. Mas você não precisa tomar minha palavra para isso, pois o jogo em breve receberá uma demo como parte do próximo Steam Next Fest, então não perca a chance de experimentar esta joia indie por si mesmo.

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