O Gamereactor encontrou-se recentemente com Adam Hetenyi, um dos Designers de The Surge 2, que aceitou conversar sobre a sequela do "Dark Souls de ficção científica", como tem sido apelidado. O jogo vai utilizar uma nova versão do motor Fledge, tecnologia desenvolvida de raiz pela Deck13 que já alimentou Lords of the Fallen e o The Surge original.
Esta nova versão do motor vai permitir à equipa tentar algo mais ambicioso. "Basicamente queremos construir algo maior, mais aberto, algo que permita aos jogadores criarem a sua própria experiência e experimentarem com o jogo." Outra novidade é a passagem de um cenário industrial para o cenário de uma cidade, e a equipa também pretende povoar esse espaço com mais bosses e mais encontros "especiais".
The Surge 2 vai continuar a ter uma estória linear, mas desta vez a equipa pretende apostar mais narrativa ambiental, no sentido em que o jogador pode recolher contexto adicional se explorar o ambiente e descobrir ficheiros de texto e áudio.
The Surge 2 será lançado em 2019 para PC, PS4, e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa com Adam Hetenyi, em inglês.