Skip to main content
Gamereactor Notícias Death Stranding
Notícias

Death Stranding terá o seu próprio género de jogo

Hideo Kojima define-o como um jogo de ação e "strand".
Sam Bishop 5 Junho 2019

Há uma semana tivemos a oportunidade de ver mais de Death Stranding do que alguma vez tínhamos visto, mas a verdade é que continuamos com muitas dúvidas em relação à história, à jogabilidade, e ao tipo de jogo que será. Alguns apelidaram-no de exploração, outros de ação furtiva, mas Hideo Kojima considera que Death Stranding é algo mais.

Através da sua conta de Twitter, o produtor japonês definiu Death Stranding como um jogo de ação/"strand", com um sistema de "strand" social. Em inglês a definição é enigmática que chegue, mas em português é ainda pior, já que "strand" não tem uma tradução óbvia, sobretudo tendo em conta o contexto do jogo.

Parece-nos que "strand" estará relacionado com ligação - ou falta dela - entre indivíduos. Esse parece ser um dos principais temas do jogo, representado pela ligação de Norman Reedus ao bebé por um cordão, por exemplo. Quanto ao sistema social, Kojima revelou o seguinte há uma semana: "Irão criar novas ligações com jogadores de todo o mundo. Através da vossa experiência a jogar Death Stranding, espero que venham a perceber o verdadeiro significado de criar laços com outros".

Kojima bem tenta, mas continua a ser difícil perceber que tipo de jogo é Death Stranding.

Perfil completo 6.330 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.