Após sete anos de suporte contínuo, a 35ª e última atualização, The End is Near, chegou a Dead Cells.
Principalmente uma expansão da mecânica de maldição, a atualização adiciona novos mobs, armas, mutações, efeitos de bioma e muitas opções de personalização do jogador. Os desenvolvedores Motion Twin e Evil Empire foram às redes sociais para agradecer à comunidade do jogo por seu apoio contínuo, o que deve ser agridoce para os fãs, pois embora ainda haja correções de bugs e problemas para o jogo, este é o fim de seu ciclo de vida de desenvolvimento.
Motion Twin estão passando para o roguelite Windblown, e Evil Empire lançaram recentemente The Rogue Prince of Persia. Não acabou para Dead Cells em todos os sentidos, no entanto, já que Motion Twin afirmaram que The Beheaded, o protagonista do jogo, continuará a aparecer em outros trabalhos.
Mas nem todo mundo vai olhar para trás com carinho. Uma dessas pessoas é o designer original de Dead Cells ', Sébastien Benard, que anteriormente chamou a decisão de Motion Twin de encerrar o desenvolvimento do jogo (como ele afirma) de "o pior movimento idiota imaginável contra Dead Cells e Evil Empire." Para mais contexto, você pode ler a declaração completa de Benard aqui (obrigado PCGamesN e Eurogamer).