É difícil se dissociar como um estúdio de desenvolvimento de um sucesso global como Blasphemous. Uma primeira parcela que praticamente redefiniu o Metroidvania moderno ao lado de outros expoentes, como Hollow Knight, ao mesmo tempo em que estabeleceu um universo único em iconografia, design e tradição, como Cvstodia e sua inspiração na religião católica, na Semana Santa e na cidade espanhola de Sevilha. Então, além de buscar projetos tão diversos quanto All on Board!, Stone of Madness e o próximo Ninja Gaiden: Ragebound, The Game Kitchen continua a explorar os cantos sombrios da franquia Blasphemous.
Agora sabemos que o próximo capítulo dessa história da Penitência começará a ser escrito em 17 de julho com o anúncio do que esperávamos que fosse Blasphemous 3, mas é apenas a edição em vinil da trilha sonora da segunda parcela. Mas como será esse jogo hipotético? Recentemente, perguntamos ao produtor de The Game Kitchen David Erosa sobre isso durante uma apresentação no OXO Museo del Videojuego de Málaga, e você pode assistir à entrevista abaixo.
Embora na conversa tenhamos falado essencialmente sobre o próximo Ninja Gaiden: Ragebound, o produtor também falou sobre o processo de aprendizado em equipe durante o desenvolvimento de Blasphemous, sua sequência, e também sobre uma terceira parcela "hipotética".
Quando a The Game Kitchen decidiu fazer Blasphemous 2, eles perceberam que "a base de fãs está sempre observando você, com seus próprios desejos para a sequência. Eles gostariam que o jogo fosse assim, não assim. E você nem sempre pode agradar a todos. Portanto, é muito difícil tomar essas decisões que você sabe que nem todo mundo vai gostar. Mas você tem que se comprometer com o jogo."
"Parte do crescimento como equipe e como estúdio é tomar essas decisões e saber que você precisa ser fiel à sua visão para o jogo."
Era inevitável perguntar naquele momento se essa linha poderia ser aplicada a Blasphemous 3, e Erosa nos deixou um comentário interessante:
"No desenvolvimento, no desenvolvimento de software e no desenvolvimento de jogos, dizemos que o primeiro jogo é aquele em que muitos aspectos falham. No segundo jogo, você acha que resolveu esses problemas, mas é no terceiro jogo que você sabe o que realmente não sabia no segundo jogo".
Ele acrescenta que, embora não possa nos dar mais informações, há planos para expandir a franquia:
"No momento, não há nada no horizonte sobre uma sequência. O que sabemos é que gostaríamos de continuar a construir em torno do.... Não vou dizer o mundo de Blasphemous, mas o mundo de Cvstodia."
Portanto, mesmo que ainda não tenhamos Blasphemous 3 à vista, é interessante saber que seus criadores continuarão a polir e refinar seu trabalho para surpreender e recompensar a lealdade dos fãs.
Como você acha que será Blasphemous 3?