Cyberpunk 2077 Mod VR removido pela CD Projekt Red depois que modder se recusou a torná-lo gratuito
Luke Ross, que já fez compatibilidade em VR para inúmeros grandes jogos, não escondeu sua amargura pelo mod ter sido removido.
O mod de VR de Cyberpunk 2077 foi removido após um DMCA emitido pelo desenvolvedor CD Projekt Red. O modder por trás do projeto, que criou uma framework de mods conhecida como R.E.A.L. VR, que permite jogar dezenas de títulos AAA usando o formato, anunciou a notícia em sua página no Patreon.
No Patreon, o modder conhecido como Luke Ross (não é seu nome verdadeiro) explicou que a decisão de remover o mod não foi dele, e criticou as ações da CD Projekt Red como sendo guiadas por uma "lógica corporativa inabalável." No post, ele disse (transcrição via PC Gamer): "Lamento ainda mais anunciar que estamos deixando para trás uma aventura que tantos de vocês amaram profundamente e gostaram. A CD Projekt SA decidiu que seguiria os passos da Take-Two Interactive Software e emitiu um aviso DMCA contra mim pela remoção do mod Cyberpunk 2077 VR."
"No fim, foi a mesma lógica corporativa à prova de pedra: toda pequena ação que uma empresa toma é em nome do dinheiro, mas tudo que os modders fazem deve ser absolutamente de graça," Ross escreveu. "Como de costume, eles esticam o conceito de 'trabalho derivado' até que fique fino, como se um sistema que permite visualizar 40+ jogos em VR 3D totalmente imersivo tivesse sido construído usando sua propriedade intelectual. E como sempre, eles não ligam nem um pouco para o fato de que jogar em VR deixou as pessoas felizes, e não podem simplesmente ser gratos pelas cópias extras do título que venderam por causa disso — sem nunca precisar gastar dinheiro para produzir uma conversão oficial (não, eles não planejam lançar sua própria versão VR, caso você esteja se perguntando)."
Há um debate interessante sobre essa remoção, já que acredita-se que a CD Projekt Red teria deixado o mod continuar existindo se Ross não o tivesse bloqueado atrás do paywall do Patreon. Ross ganha bastante dinheiro com seu Patreon, e em 2022 foi reportado que ele estava arrecadando cerca de $20.000 por mês. Isso levou alguns a criticarem sua abordagem baseada em paywall, enquanto Ross mantém que o custo permite que ele continue trabalhando em trazer compatibilidade de VR para jogos que, de outra forma, não teriam essa compatibilidade. Pelo menos ele também confirmou que Baldur's Gate III em breve funcionará com R.E.A.L. VR, então há um ponto positivo.







