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Curve Games O CEO antecipa um "grande lançamento no final do ano com um animal muito popular"

Conversamos com Stuart Dinsey, que também dedicou um tempo para destacar as "fantásticas" Masmorras de Hinterberg e falar sobre o quanto ele está "orgulhoso" dos Cabeças de Cera.
Ben Lyons Senior Editor 21 Maio 2026

Se você joga muitos jogos indie e AA, provavelmente conhece muito bem a Curve Games, que publica muitos projetos nessas categorias. A empresa nos deu muitos títulos memoráveis, incluindo Dungeons of Hinterberg, da Microbird, em meados de 2024, e mais recentemente, Wax Heads, da Patattie Games.

Durante nosso tempo na DevGAMM, tivemos a chance de conversar e conversar com o CEO da Curve Games, Stuart Dinsey, onde pudemos conhecer como a publicadora escolhe seus jogos e também o que espera alcançar com Dungeons of Hinterberg e Wax Heads, incluindo como o foco não é em grandes vendas logo de início, mas em oferecer uma experiência única e até de nicho que os fãs vão acompanhar por anos para vir.

"Quando estamos no nosso melhor, focamos em jogos indie e em manter nossa personalidade como publisher, e assinamos jogos que amamos e gostamos de trabalhar com o desenvolvedor. Microbirds, que criam Dungeons of Hinterberg, algumas das pessoas mais legais que você vai conhecer. E o jogo foi avaliado muito, muito bem. Não é o jogo mais bem-sucedido do mundo. Mas é um jogo fantástico que vai vender e encontrar público por muitos anos.

"Então a gente encara todos os nossos jogos assim. Nunca gastamos muito dinheiro em um jogo, queremos ter sucessos, queremos entregar royalties para nossos parceiros, e na Wax Heads na verdade, você está certo, acabamos de lançar isso. É uma espécie de simulação punk aconchegante de trabalhar em uma loja de discos e a desenvolvedora Patattie Games, são só duas pessoas, uma baseada na Espanha e outra no Reino Unido, e tudo é lindamente desenhado à mão e tem 30 músicas, uma trilha sonora totalmente original. E, novamente, é um jogo que vai encontrar seu público e provavelmente vai ganhar prêmios, estamos muito, muito orgulhosos dele, já foram dois anos sendo feito. Não vai dominar o mundo, mas agora está muito alto na parada do Switch no Reino Unido e nos EUA, especialmente. Obviamente, algumas culturas não têm essa cultura de loja de discos, então talvez seja difícil para nós na Ásia com esse jogo. Mas focamos o título em onde achamos que os jogadores estarão juntos."

Também perguntamos o que deveríamos esperar da Curve Games ainda este ano, ao que Dinsey nos disse o seguinte.

"Temos vários jogos para anunciar em breve, então não posso falar sobre eles, mas um deles é absolutamente fantástico e será nosso grande lançamento no final do ano, apresentando um animal muito popular. Mas vamos anunciar que em breve, e em todos os nossos jogos, amamos todas as nossas crianças igualmente, obviamente. Mas temos um jogo chamado Sovereign Tower que vai sair em breve de um desenvolvedor francês, que é uma espécie de aventura narrativa de decisão e está indo muito bem, as listas de desejos estão voando, há uma demo disponível no Steam, que acho que você pode jogar no navegador, é muito fácil de jogar. Então sim, talvez fique de olho nessa."

Confira a entrevista completa com Dinsey acima para mais vislumbres dos bastidores do que faz o negócio de jogos indie e AA.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.482 artigos publicados
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