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Crystal Dynamics responde aos números baixos de jogadores em Marvel's Avengers

"Todos os dias lutamos para fazer o melhor jogo possível para a nossa comunidade."
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 12 Outubro 2020

Kate Bishop e Clint Barton são dois Hawkeyes diferentes.

Se os números do Steam servem de exemplo, Marvel's Avengers tem sentido muitas dificuldades para manter os jogadores por perto, já que a maioria parece desistir do jogo depois do final da campanha ou até antes. Considerando que a Square Enix, a Marvel, e a Crystal Dynamics têm planos a médio e longo prazo para o jogo, é fácil perceber o quão problemática está a situação.

O Kotaku entretanto decidiu pedir uma resposta oficial à Crystal Dynamics, que respondeu na forma do diretor Scot Amos.

Amos afirmou que o estúdio "todos os dias luta" para fazerem de Marvel's Avenger "o melhor jogo possível" para a comunidade. O plano passa também por atrair os jogadores com mais conteúdo, incluindo uma nova missão de War Zone chamada Tachyon Rifts, um novo Outpost que vai alimentar novas missões de história no futuro, e a zona AIM's Cloning Lab, que será destinada a quatro jogadores de nível máximo, com recompensas correspondentes.

De lembrar também que "em breve" serão acrescentados dois Hawkeyes ao elenco de personagens, nomeadamente Clint Barton e Kate Bishop.

Além de conteúdo novo, Scot Amos promete que o estúdio vai continuar a afinar o desempenho geral do jogo, o equilíbrio de várias funções, a qualidade de vida dos jogadores, e o loot.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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