Em sua terceira rodada de demissões este ano, a Crystal Dynamics demitiu mais 30 funcionários enquanto procura "reorganizar" seus estúdios e equipes. Isso ocorre apenas alguns meses após a última rodada de demissões, que chegou há apenas alguns meses, no final de agosto.
"Hoje tomamos a decisão difícil, mas necessária, de reorganizar os estúdios e equipes da Crystal Dynamics. Como resultado, nos separamos de pouco menos de 30 membros da equipe em vários departamentos e projetos à medida que reestruturamos a empresa e os negócios para nossa próxima geração", diz um post no LinkedIn da Crystal Dynamics. "Crystal agradece profundamente a todos os impactados por seu incrível talento, trabalho árduo e dedicação, que ajudaram a moldar o estúdio de muitas maneiras. Estamos comprometidos em oferecer todos os nossos recursos e suporte a você durante essa transição."
"Para nossos jogadores - à medida que as realidades da indústria continuam a evoluir, fizemos essas escolhas dolorosas como uma forma de otimizar o desenvolvimento contínuo de nosso principal jogo Tomb Raider, bem como moldar o resto do estúdio para fazer novos jogos para o futuro", continua o post. "Agradecemos o apoio contínuo de nossos jogadores, colegas e parceiros durante essa transição e esperamos compartilhar o incrível novo trabalho da equipe com o mundo no futuro."
Há o jogo New Tomb Raider em andamento, mas à medida que ouvimos anúncios menos emocionantes sobre ele e notícias mais tristes de demissões, é difícil ficar animado com o próximo retorno de Lara Croft. Esperamos que os membros da equipe soltos possam cair de pé neste momento cada vez mais tumultuado para a indústria.
