Cronos: The New Dawn recuperou os custos de desenvolvimento
Bloober Team agora está lucrando apenas com o título de terror.
Em um comunicado à imprensa, a desenvolvedora Bloober Team anunciou que Cronos: The New Dawn recuperou oficialmente seus custos de produção e que agora o jogo está simplesmente gerando lucro para a equipe polonesa.
Após o lançamento em setembro de 2025, em menos de 10 meses, o jogo foi suficientemente bem-sucedido para que a Bloober Team apenas esteja arrecadando lucro com ele no futuro próximo, o que também ocorre em um momento excelente considerando a expansão Lazarus que chegará neste outono.
Falando sobre essa façanha, o CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, afirmou o seguinte (após tradução): "Não tínhamos dúvidas de que esse momento chegaria, pois o jogo foi incrivelmente bem recebido por críticos e jogadores. Conseguimos o sucesso da Cronos em nove meses, o que consideramos um sucesso considerando a enorme escala desse empreendimento.
"Acreditamos que este é apenas o começo do sucesso desta marca. Mais tarde este ano, estrearemos o primeiro DLC da história da Bloober Team, Cronos: Lazarus. Essa estreia, por razões óbvias, deve impactar positivamente as vendas futuras de Cronos: The New Dawn. O mercado de jogos atual é um dos mais desafiadores. Construir novas marcas está muito mais difícil do que era há alguns anos. Durante esse período difícil, conseguimos lançar as bases para algo que tem potencial para se tornar uma das principais propriedades intelectuais do nosso portfólio."
Se você ainda não jogou Cronos: The New Dawn, não perca nossa análise dedicada para entender por que o título de survival horror deveria estar na sua lista de esperas.





