Crisol: Theater of Idols
Este jogo tem algumas inspirações muito claras, mas uma identidade ainda maior por si só.
Crisol: Theater of Idols é um dos jogos espanhóis que estávamos de olho há algum tempo, e já tínhamos testado. Na verdade, você pode ler nossa entrevista com os criadores da Vermilla Studios e nossas impressões aqui. No entanto, Tormentosa (o local onde o jogo se passa) ainda nos reservava algumas surpresas em sua versão final.
Esta é Tormentosa
A história começa quando Gabriel Escudero, um capitão da Ordem do Sol, chega em Tormentosa com a missão de acabar com uma ameaça, já que o próprio Deus Sol lhe confiou uma missão em seu nome. Não demora para descobrirmos que algo estranho está acontecendo nesta ilha, que as estátuas são na verdade inimigas e que nossa missão não é tão simples quanto parece. Após um primeiro encontro com Dolores, um enorme inimigo baseado em uma das virgens da Semana Santa Espanhola, que mais tarde se torna um perseguidor e a quem nossas armas parecem incapazes de ferir, o poder divino do Sol nos dá força e transforma nossa pistola em uma arma de sangue. Essa é uma das principais características do jogo, já que todas as armas de fogo são "armas de sangue" e a munição delas, como era de se esperar, é do nosso próprio sangue.
A história tem suas surpresas esperando para os jogadores descobrirem, então não vou dar spoilers nem entrar em muitos detalhes sobre a trama. O que posso mencionar é que gostei muito da história e que a narrativa tem vários elementos-chave. Por um lado, há o que o protagonista vê em primeira pessoa e suas conversas com outros personagens, notadamente Mediodía, uma garota amigável e franca que anima muitas de nossas aventuras em Tormentosa via rádio. Por outro lado, há o que encontramos em vários documentos escondidos ao longo do jogo, muitas informações visuais na forma de pôsteres e anúncios pelos cenários, e "visões de sangue" que nos permitem ouvir diálogos entre os habitantes de Tormentosa antes da catástrofe. Além disso, como regra geral, entre os capítulos veremos sequências animadas com um estilo artístico semelhante aos esboços em uma pintura, que nos dão mais detalhes sobre a história.
Um jogo em primeira pessoa com inspirações óbvias
Apesar de ser um jogo que nos lembra BioShock com toques de Resident Evil, o fato de o combate girar em torno da nossa saúde adiciona tensão e um elemento original à jogabilidade (embora também seja parecido com as balas de Bloodborne), além de nos permitir estar mais atentos à nossa situação e pensar com mais cuidado sobre se devemos ou não desperdiçar balas. Aqui também encontramos o primeiro ponto negativo do jogo, já que os recursos às vezes são mal distribuídos. Já estive em situações em que praticamente me deram opções para recuperar vida (absorver carcaças de animais ou seringas de Plasmarina, o "kit de primeiros socorros" deste jogo), mesmo sem precisar de mais ou ter um inventário cheio, e depois há seções em que você é forçado a passar muita vida em combate e não tem chance de se curar por muito tempo.
No entanto, o jogo oferece várias opções para tornar nossa jornada muito mais suportável. É aí que entra o personagem La Plañidera (equivalente ao Mercador em Resident Evil 4), permitindo que melhoremos nosso personagem graças à essência dos inimigos derrotados e ao trocar caveiras de corvo (um item colecionável escondido pelo mapa). Além disso, se encontrarmos corvos enjaulados e os libertarmos, teremos desconto na loja de melhorias de armas, onde, por um preço modesto, podemos melhorar tudo, desde nossa faca (essencial para bloqueio e aparo) até a capacidade máxima da seringa, e, claro, o dano, limite de munição e outros parâmetros das nossas armas.
Tormentosa esconde muitos segredos (e colecionáveis!)
Crisol: Theater of Idols está cheio de colecionáveis, desde os já mencionados Raven Skulls, os corvos a serem libertados, os baús com a moeda do jogo (Touros de Prata), plantas e vinis (que não poderemos consultar até terminarmos o jogo). A exploração se torna um fator muito importante e quase crucial no jogo, pois sem melhorias, ele pode se tornar bastante complicado. No entanto, o grande número de colecionáveis e sua importância no jogo se refletem em um design de fases muito cuidadoso, onde fica claro que a curiosidade do jogador está sendo explorada. Se consultarmos o mapa de cada área, sempre veremos uma sala ou lugar "suspeito" onde sempre há algum tipo de recompensa, como os medalhões do cadinho, que abrem baús escondidos por todo o Tormentosa Feira.
Esta feira serve como o "centro central" do jogo, onde alternamos repetidamente entre capítulos para avançar para a próxima área ou nos distrair com minijogos divertidos na forma de atrações de parque. Além disso, se você completar com sucesso, receberá bilhetes que pode trocar por vários prêmios, como uma melhoria permanente de saúde ou gasolina para ativar o afiador de facas.
De modo geral, o jogo se baseia nessa transição de "Nova área - Feira - Nova área... ", pois ao longo da história recebemos objetivos muito específicos para avançar. Cada nova área tem inimigos diferentes, desde os mais comuns (estátuas/fantoches com armas afiadas) até arqueiros, pequenos inimigos voadores, um tipo específico de inimigo que aparece infinitamente, ou inimigos pesados, além de várias seções onde Dolores aparece e onde você precisa se esconder e fugir sem fazer barulho. Toda essa ação e tensão estão muito bem equilibradas com uma boa dose de quebra-cabeças, onde teremos que resolver desde o típico problema de escala que parece ter sido retirado do "Professor Layton" até outros enigmas mais intrincados que exigem pistas e informações obtidas por meio de anotações.
Eu realmente gostei de Crisol; Tem um ritmo bem bom, com um bom equilíbrio entre ação, tensão e quebra-cabeças. A história vale bastante a pena e, embora tecnicamente mostre suas raízes indie, não comete o erro de ser ambiciosa demais ou de se estirar desnecessariamente. Conta a história que quer contar e faz isso muito bem. Levei cerca de 14 horas para completar a campanha, e não pareceu muito curta nem muito longa; Eu realmente gostei da jornada e do desfecho da história.
Durante minha jogada, encontrei alguns bugs que me impediram de resolver um quebra-cabeça mesmo com a resposta correta, e em outro momento, o controle não parava de vibrar até eu reiniciar o jogo, mas no geral, o desempenho do jogo é muito bom. Também vale mencionar que, embora o jogo ofereça várias armas para escolher, como espingarda, submetralhadora ou rifle de precisão, no fim das contas, com nossa confiável pistola podemos lidar com todos os inimigos sem muita dificuldade. As batalhas contra chefes são um pouco escassas, mas adicionam um pouco mais de profundidade à ação do jogo, e se você for como eu e precisar jogar "com pressa" para avaliar, há algumas seções que podem se tornar previsíveis e repetitivas.
No entanto, com um preço tão acessível (€17,49), opções de rejogabilidade com diferentes níveis de dificuldade, colecionáveis e conquistas desafiadoras (como terminar o jogo em menos de três horas), não posso deixar de recomendar Crisol. É um jogo que reimagina a história e o folclore espanhol, lembrando constantemente disso com os nomes dos personagens e informações visuais, além do design estético e sonoro, mas em termos de jogabilidade, não importa de onde você é, porque você encontrará um título de ação em primeira pessoa que vale muito a pena considerar, com algumas inspirações que vão fazer você sentir que está jogando algo que gosta, mas novo.
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