Considerando que a Tequila Works é um estúdio espanhol, não podiam ter faltado ao evento Fun & Serious de Bilbao, onde o Gamereactor também esteve. Aproveitámos por isso a ocasião para conversar com Raúl Rubio, CEO do estúdio, sobre Gylt, título de lançamento do Stadia e o primeiro exclusivo do serviço.
"Ao desenvolvermos um jogo para uma rede, para streaming, a questão é que controlamos tudo o que acontece no nosso local, mas quando passa para a rede, bem, a internet está fora do nosso controlo. Assegurar que o jogo corria a 60 frames por segundo, e na resolução exigida, foi um grande desafio. No nosso caso, o facto de sermos uma aventura a solo com foco em narrativa, ajudou imenso, mas posso dizer-lhe que não é fácil".
Rubio também afirmou que as análises de Gylt acabaram por ser prejudicadas porque as pessoas têm tendência a confundir o jogo com o serviço e os modelos de negócio do Stadia, e confirmou que têm planos para expandir o jogo no futuro. Espreite em baixo a nossa entrevista exclusiva com Raúl Rubio.