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Counter-Strike 2

Criador do DayZ: "A Valve não recebe críticas suficientes por sua mecânica de jogo"

Counter-Strike 2 tem grandes problemas com trapaceiros, o que não impede a Valve de vender skins para seus fãs.

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As loot boxes têm sido um tópico muito debatido há muito tempo, com o método fortemente criticado de venda de microtransações sendo comparado às apostas e acusado de atrair jovens jogadores para o vício em jogos de azar. Felizmente, a indústria limpou um pouco seu ato, mas ainda existem alguns grandes infratores.

Uma delas é a Valve, que, estranhamente, muitas vezes escapa das críticas que os outros costumam receber. O criador do DayZ, Dean Hall, acha que isso é completamente irracional e, em entrevista à Eurogamer, ele afirma que eles estão se saindo muito fáceis com suas práticas de negócios para Counter-Strike 2:

"É algo que eu acho que a Valve não recebe críticas suficientes. Sinceramente, estou enojado com a mecânica de jogo em videogames - eles não têm absolutamente nenhum lugar."

É duvidoso que haja algum grande debate desta vez também. A Valve parece ter uma capacidade infalível de evitar críticas, embora algum descontentamento tenha começado a crescer nos últimos anos. Além de sua mecânica de loot box e problemas generalizados de trapaceiros (alguns acham que a Valve deveria se concentrar mais nisso em vez de vender skins), também há críticas crescentes à falta de moderação no Steam.

Qual é a sua opinião sobre a Valve? Há razão para criticá-los, ou eles são os mocinhos da indústria de jogos e acima dessas coisas?

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