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Criador de Scorn aponta para "paridade" entre versão de Xbox Series X e PC

Esclarece que esse foi o motivo para só lançar o jogo nessa consola.

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Scorn é um jogo que está a ser produzido desde 2014, e que se destaca pela forte inspiração no trabalho de H.R. Giger, o criador do design do Alien e de todo o cenário alienígena. Recentemente voltámos a ter notícias do jogo, depois de ter aparecido no Inside Xbox dedicado à Xbox Series X.

Scorn ficou assim confirmado para PC e Xbox Series X, o que levantou duas questões: "porque não está na geração atual, e porque não está na PlayStation 5?"

Ljubomir Peklar, diretor do jogo, respondeu a uma dessas questões em conversa com o GamingBolt:

"É muito simples. Bom desempenho do jogo é algo importante para nós, e a Xbox Series X é um hardware muito capaz que permite paridade com a versão PC do jogo. Em relação à PS5, não podemos divulgar qualquer informação."

O que significa então essa "paridade" para a versão de Xbox Series X? Significa que o jogo vai correr a 4K nativos e a 60 frames por segundo.

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