Criador de God of War faz crítica contundente de Sons of Sparta: "Uma das piores decisões que a equipe de God of War já tomou"
David Jaffe ficou longe de se impressionar com o jogo de ação e plataforma 2D.
Como parte do State of Play da semana passada, a série God of War causou grande impacto (embora polarizador), ao encerrar a série e anunciar uma trilogia de remakes que provavelmente ainda estão a anos de distância, e depois fazer shadowdrops em um jogo que tem sido recebido de forma inconsistente.
Alguns estão curtindo seu tempo com God of War: Sons of Sparta, com o jogo atualmente com 75 de Metascore crítico no Metacritic e 71 de User Score também, mas o criador da série, David Jaffe, está longe de se impressionar.
Em um novo vídeo em seu canal do YouTube, Jaffe compartilha algumas reflexões sobre Sons of Sparta e como o jogo é "ofensivo", "genérico e entediante" e "uma das piores decisões que a equipe de God of War já tomou." Não poupe as críticas, Jaffe.
Em resumo, ele afirmou: "Joguei pouco mais de uma hora do novo jogo GOD OF WAR, GOD OF WAR-Sons of Sparta! É bem feito, mas genérico e sem graça. Também é uma das piores decisões que a equipe de God of War já tomou. Sua própria existência é super confusa. E ofensivo."
Ele também explicou como o jogo era "ofensivo", observando que ele tem uma "incapacidade de respeitar a licença".
Você pode ver as reflexões completas de Jaffe sobre Sons of Sparta abaixo, e para mais sobre o jogo, fique ligado para nossa análise nos próximos dias.


