Embora Game Pass seja, sem dúvida, um ótimo produto para consumidores que têm acesso a inúmeros jogos por uma fração do preço que custaria comprar um novo jogo todos os meses, a questão sempre foi se isso é realmente tão valioso para desenvolvedores e criadores de videogames. É melhor que os consumidores comprem um jogo diretamente ou, em vez disso, é melhor obter uma taxa suplementar em relação aos downloads de Game Pass e, em seguida, arrecadar dinheiro por meio de DLC e microtransações? A resposta não é muito clara, mas o criador de Doom, John Romero, acha que Game Pass é inequivocamente incrível.
Em uma entrevista ao True Achievements, Romero afirma que "é uma ótima maneira de experimentar coisas, uma coisa após a outra", e que reduz a barreira de entrada para jogos, com Romero acrescentando: "Mesmo jogos gratuitos, é como saber que esses jogos existem, e o Game Pass é como 'Aqui estão eles!' "
A lenda do Doom deu um passo adiante ao acrescentar: "Não prejudica as empresas de jogos que fizeram esses jogos, porque eles o teriam desinstalado mesmo que demorassem mais para obtê-lo. Eles apenas conseguem ver seu jogo mais rápido ou escolher outro se não escolherem o seu jogo."
Embora Game Pass tenha sido fantástico nos últimos anos, os assinantes devem obter muito retorno este ano, especificamente nos próximos meses, já que Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight e Doom: The Dark Ages compõem uma lista dos principais jogos que serão lançados no serviço no primeiro dia.