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Crescimento em vez de cortes à medida que a indústria de jogos do Japão se move contra a maré

Cinco dos maiores gigantes do país mostraram grande sucesso recente.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Abril 2025

Não é segredo que a indústria de jogos viu demissões, demissões e mais demissões nos últimos dois anos - resultando no fenômeno até mesmo tendo sua própria página Wiki.

Cerca de 10.000 pessoas perderam seus empregos em 2023 e 15.000 em 2024, e em apenas três meses deste ano, quase 2.000 funcionários foram demitidos. Mas nem todas as indústrias de jogos estão em crise. Como a Automaton pode relatar agora, as empresas japonesas de jogos estão indo muito bem e, de acordo com o analista da Kantan Games, Dr. Serkan Toto, cinco gigantes - Bandai Namco, Capcom, Konami, Nintendo e Sony - quebraram recordes do mercado de ações.

Capcom está desfrutando de 13 anos de crescimento, enquanto Konami acaba de voltar ao mundo dos jogos, desfrutando de sucesso com Silent Hill 2 Remake (e tem mais Silent Hill ao virar da esquina e o altamente antecipado Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ). Nintendo e Sony se saíram bem com seus respectivos consoles, enquanto Bandai Namco terá receitas recordes em 2025 após um 2024 difícil.

Isso, juntamente com regras rígidas sobre demissões (embora Bandai Namco tenha sido acusado de abusar do sistema e seja uma exceção), levou as empresas de jogos japonesas a crescer e contratar mais pessoas em vez de demitir funcionários. E certamente não há muito no momento que pareça mudar essa tendência, já que a indústria de jogos japonesa provavelmente não foi mais forte do que isso desde que o PlayStation dominou em meados dos anos 90.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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