God of War marca um novo rumo para a saga e para o seu protagonista, Kratos, e oferece uma experiência de jogo que deixa muitos dos pilares da série para trás. O combate é muito mais pessoal, já não é possível saltar, e a câmara já não é fixa, estando antes posicionada atrás de Kratos. Alguns jogadores não gostaram destas mudanças e já manifestaram muitas críticas e dúvidas, mesmo sem terem jogado.
Cory Barlog decidiu entretanto responder a essas críticas, em conversa com o Kotaku, e defendeu que antes de criticarem o jogo, devem primeiro jogá-lo. O produtor também revelou que a equipa deixou muito por mostrar, para surpreender os jogadores, e lembrou que a equipa é maioritariamente composta por membros que trabalharam nos jogos anteriores.
"Nada foi mudado de forma cínica, sobre pressão, ou por impulso. Todos nós colocamos muito coração e alma neste jogo, e o ADN do que é esta série continua a circular nas veias do jogo," referiu.
God of War será lançado para PS4 a 20 de abril.