Corsair Cove
Viajamos no tempo e nos encontramos presos com um grupo de piratas em uma ilha deserta, onde decidimos nos tornar prefeitos para criar uma utopia para os piratas do Caribe.
Se você está interessado em mais aventuras de piratas após o remake deste verão de Assassin's Creed IV: Black Flag, tenho boas notícias: há uma aventura pirata de verdade chamada Corsair Cove. É um título incomum, pois gira em torno de uma gangue de piratas que naufragam em uma ilha deserta e precisam escapar, e não é a história que é única, mas a jornada para chegar lá. Como prefeito, você precisa construir uma comunidade pirata funcional. Quantos jogos de piratas você jogou nos últimos anos em que precisa construir uma cidade? Esqueça outros jogos de construção de cidades, pois aqui, os piratas constroem em penhascos, no topo das montanhas e sob cachoeiras. É bastante viciante.
A primeira coisa que me chamou atenção foi o quão visualmente impressionante o jogo é. Fica absolutamente deslumbrante para um título desse gênero. Embora isso tenha mais em comum com SimCity e Cities: Skylines do que com Black Flag e Sea of Thieves, ainda é um pouco injusto fazer essa comparação. Prefiro posicioná-lo mais próximo de The Settlers, Anno ou Tropico, e se eu realmente tivesse que categorizar o jogo, chamaria de "Anno-lite". É bastante parecido no design em muitos aspectos, já que você tem uma área limitada para construir e precisa aproveitar todo o terreno. No próprio mapa, há inúmeros recursos em penhascos, à beira do mar e nos picos, e você pode facilmente construir pontes suspensas, alojamentos e até outras estruturas para extrair recursos. Não é um jogo complicado, embora ofereça bastante conteúdo.
Além de construir, você pode desbloquear mais edifícios e outros recursos através de várias missões. Quanto mais você fizer no mundo e na sua ilha, mais você simplesmente poderá fazer. Depois de um tempo, você terá completado missões e desafios que lhe rendem pontos, investidos em uma árvore de tecnologia que oferece quatro especializações. Esses caminhos não são norte, oeste, leste e sul, mas sim enfatizam um tipo específico de pirata. A construção de impérios, por exemplo, é um desses caminhos. Cada caminho oferece traços e habilidades únicas, e você também desbloqueia novos prédios por meio desse sistema. As missões são codificadas por cores de acordo com um caminho específico, o que significa que você pode completá-las mais facilmente com as naves e melhorias certas.
Para cumprir missões, você pode construir uma nave como na série Anno e escolher um capitão. Naturalmente, escolhi o boomer e o sempre crítico Teach, também conhecido como Barba Negra. Você tem um monte de piratas famosos e menos conhecidos tentando sobreviver, com diálogos divertidos e vários dubladores conhecidos. Essa parte do jogo é um destaque; é razoavelmente bem escrito, e dubladores profissionais dão vida aos personagens, onde, por exemplo, há um personagem dublado por Kevin McNally, que interpretou o Sr. Gibbs em Piratas do Caribe. Ele interpreta um personagem bastante parecido aqui também e, se você já se perguntou como seria um construtor de cidades com diálogos decentes, este é um exemplo perfeito de todos.
A nave que você constrói é inicialmente uma nave versátil, muito parecida com Anno. Você pode então aprimorar a nave em qualquer direção da bússola. Você especializa a nave com base no que precisa que ela faça – ou seja, se quer mais velocidade, dano de combate ou capacidades de comércio, etc. Isso muda o navio. São cerca de 28 naves, e com o tempo você pode adquirir mais. É também aí que minha principal crítica ao jogo, já que as sequências de abordagem e combate são apresentadas como um mini-jogo.
Se você jogou Pillars of Eternity II: Deadfire, saberá que não vê o combate em si, mas sim navega pelos menus. A mesma coisa acontece aqui, embora seja um jogo de dados baseado em cartas, onde você não pode escolher as cartas. Você seleciona cartas, e também há um elemento de sorte envolvido; Dependendo das suas escolhas, você pode então causar dano. O sistema em si não está quebrado, mas tira toda a sensação de ser um jogo de piratas. Eu teria preferido algo parecido com Piratas de Sid Meier quando as batalhas começam, pois acho isso um deslize colossal, já que o sistema de combate aqui tem um papel importante e é usado regularmente, mas é pouco envolvente. É uma pena, porque o resto do jogo é bom.
Os navios se controlam sozinhos no mar e, de muitas maneiras, a mecânica dos navios, como funciona em Anno, carece de complexidade. Quando você está pronto para lutar ou cumprir uma missão, precisa aceitá-la quando a nave estiver em posição. É um sistema que reconhecemos dentro do gênero de estratégia, onde tudo, de XCOM a Total War, frequentemente te coloca direto em uma batalha do próprio mundo da campanha. Consigo aceitar que este seja um estúdio menor tentando fazer um jogo completo, mas não consigo ignorar o fato de que as batalhas em si não são particularmente boas. No entanto, gosto das imagens de fundo durante as batalhas e dos efeitos sonoros, além dos canhões soarem bem e a música ser agradável.
Apesar de algumas limitações, este é um título inovador onde você pode construir verticalmente. Lembra um pouco Laysara: Summit Kingdom, um dos melhores do gênero do ano. Deve-se dizer, no entanto, que a construção em si é simples e você não chega nem perto da complexidade de Anno ou SimCity. Na verdade, é um jogo que, com a ajuda de sistemas econômicos um pouco simplificados, permite que você viva histórias e aventuras com piratas. É isso que eu acho que o jogo faz tão bem. É um título que também pode ser recomendado para iniciantes, e você não precisa entender cadeias de construção complicadas. Em vez disso, você tem um número menor de recursos usados por apenas alguns prédios diferentes, e nesse sentido, é como um "Anno-lite" bem feito. Eu argumentaria, no entanto, que a apresentação em Corsair Cove é mais colorida e, às vezes, mais interessante.
Em algum lugar dentro de um mundo colorido e vibrante, cheio de personagens interessantes, você ainda encontra um construtor de cidades capaz. Seu sistema de construção vertical e ambientes bonitos tornam a construção de suas pequenas comunidades um verdadeiro deleite. Cada missão também te dá uma recomendação sobre que tipo de barco você deve ter. Isso me leva ao que chamo de progressão. Se um barco melhorado for recomendado, você instintivamente começará a coletar pontos e depois reunir os recursos para construir um novo barco. Você pode, claro, tentar mesmo assim, mas na maioria das vezes o barco explode e seu capitão pode ficar fora de combate por 30 minutos. Os requisitos de progressão das missões guiam você como jogador, o que é uma forma bastante inteligente de oferecer ao jogador uma direção específica. Além da campanha, há cenários menores com suas próprias missões, além de várias missões secundárias. Há bastante coisa para fazer pelo dinheiro e o preço é mais como um jogo indie do que como um título de grande orçamento.
No aspecto técnico e audiovisual, não tenho grandes problemas com o que a Limbic Entertainment oferece. Já encontrei alguns bugs, como marcadores que não desaparecem, mas nada que estrague o jogo. Ele é fantástico, com ambientes caribenhos encantadores, folhagem exuberante e detalhada, e prédios que claramente parecem estar sendo usados por pessoas. Uma pequena crítica é que as animações dentro desses prédios são um pouco lentas. Parecia que eles estavam rodando com uma taxa de quadros menor, em torno de 30 a 60. Eu gostaria que essa taxa se sincronizasse com o que estou usando no jogo, pois quando pequenas animações nos prédios atrasam, fica estranho quando o resto do jogo roda suavemente a mais de 100 quadros por segundo.
A música é brilhante, e eu realmente gostei de ouvir a música tema no menu principal. Eu diria que há espaço para mais música pirata, e dado o gênero, ela tende a se repetir com bastante frequência. Gosto desse tipo de música, então espero que mais algumas faixas sejam adicionadas no futuro, porém, isso é um problema comum dentro do gênero e não prejudica a experiência geral.
O que você recebe com esse pacote é um construtor de cidades bastante direto que permite construir um mundo centrado em personagens lendários. Você pode fazer isso em um clássico de fantasia pirata ambientado no Caribe, e o melhor é que o jogo é perfeitamente adequado tanto para jogadores moderadamente experientes quanto para iniciantes no gênero. Acho que até veteranos podem tentar, desligar a mente por um tempo e criar algo divertido sem se preocupar com o nível de dificuldade. Gostaria de ressaltar, no entanto, que você pode facilmente aumentar a dificuldade, e nesse caso estará produzindo menos enquanto seus habitantes precisam de mais. No entanto, o jogo não se torna necessariamente difícil para um jogador experiente de Anno. Um aspecto que torna o jogo tão relaxante é que você não precisa se preocupar com nada além de se a população está infeliz. Todo o resto está lá esperando por você, incluindo as missões, e isso significa que você pode resolver a logística em segundo plano, expandir sua base, fazer o que quiser e então enfrentar as missões com calma. Não há um timer apocalíptico do mesmo jeito que, por exemplo, nos títulos mais novos do XCOM.
Considerando como um todo, o jogo é um construtor de cidades competente, com arte linda e altos valores de produção. Ele exala uma sensação premium, e a experiência é um pouco mais simples do que a de muitos concorrentes. Você tem a opção de níveis de dificuldade conforme necessário, e tirando uma grande falha no sistema de combate, é uma experiência que você deveria experimentar. Para mim, pessoalmente, são as mecânicas de combate que realmente impedem que isso alcance patamares maiores. É uma pena, pois o jogo poderia ter permitido controlar batalhas como em Sid Meier's Pirates ou incluído um modo por turnos. Em vez disso, você ainda precisa clicar nessas batalhas, assim como em Total War, onde não é um problema gerenciar os vários elementos, nem é estressante. Também gostei de todos os personagens do jogo. Se você tem algum interesse em histórias clássicas de piratas e quer tentar algo um pouco fora do comum, posso recomendar este para você. É amigável para iniciantes e oferece uma agradável viagem de volta a uma era passada. Embora não seja historicamente preciso, você encontrará figuras da história. Não consigo evitar dar um joinha e uma boa avaliação.













