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COO da Embracer deixa a empresa para abrir sua própria empresa de videogames

Apesar da saída, Egil Strunke acredita que a Embracer "sairá mais forte e com um futuro longo e brilhante pela frente".
Alberto Garrido 6 Novembro 2023

Obrigado, VGC.

Neste tumultuado ano de 2023 que nos deu aos gamers tanta alegria com seus videogames quanto instabilidade e demissões para as pessoas que os criaram, há uma grande empresa que não parou de perder trabalhadores, propriedade intelectual e até fechar estúdios inteiros: o Grupo Embracer.

Este ano, a holding sueca viu as suas ambições de crescimento interrompidas pela perda de um acordo bilionário que fez as ações da empresa despencarem, e que levou a uma profunda reestruturação com o encerramento de estúdios como a Volition (Saints Row) e despedimentos de muitos dos funcionários do Zen Studio, Crystal Dynamics ou Gearbox (onde a venda do estúdio e da IP de Borderlands chegou a ser considerada).

E se as coisas não estavam bem, as notícias de hoje também não vão tranquilizar ninguém. Egil Strunke, até agora diretor de operações do Grupo Embracer, tornou público hoje que deixou seu cargo na empresa na semana passada.

"Na semana passada deixei o Grupo Embracer como COO, e é com sentimentos mistos que estou me separando desse fenômeno global da empresa, enraizado em Karlstad, na Suécia.

Por um lado, sou grato por ter tido a oportunidade de trabalhar com o [CEO] Lars Wingefors e todos os outros colegas INCRÍVEIS (muitos para mencionar!) que ficarei triste em sair. Por outro lado, animado com as oportunidades que estão por vir - começando e construindo minha própria empresa: Strunke Games."

No mesmo comunicado, Strunke referiu-se aos tempos difíceis que enfrentou este ano e aos seus desejos para o futuro.

"Embora o último ano tenha sido difícil, em linha com as mudanças gerais do mercado e a consolidação do setor, estou confiante de que a Embracer sairá mais forte e com um futuro longo e brilhante pela frente."

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