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Conheçam os Contratos e Projetos de The Division 2

Dois sistemas ligados ao mundo dinâmico de jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 11 Março 2019

A Ubisoft detalhou dois dos sistemas de jogo que os jogadores vão encontrar em The Division 2, Contratos e Projetos, ambos secundários em relação à história principal, mas com muito conteúdo e recompensas.

Os Contratos são o equivalente aos Alvos Valiosos do primeiro The Division, e são essencialmente missões onde o objetivo é eliminar um chefe inimigo específico. Estas missões serão apresentadas num misto de conteúdo criado pelos designers da Ubisoft, com elementos gerados aleatoriamente, assegurando uma renovação de missões ao longo do jogo e uma variedade "praticamente infinita". Existem Contratos de diferentes graus de dificuldade, que também determinam o tipo de recompensas que vão receber.

Podem considerar os Projetos como um substituto para as Tarefas do primeiro jogo, no sentido em que funcionam como recursos, mas estão ligados ao dinamismo do mundo de The Division 2. Essencialmente são pedidos das Colónias e dos Esconderijos que vão encontrar durante a aventura, e se os cumprirem, estarão a contribuir para uma evolução desse posto.

No site oficial podem ver mais pormenores sobre os Contratos e os Projetos de The Division 2.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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