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Conheça o processo de criação da banda sonora de Ghost of Tsushima

Banda sonora estará disponível em formato físico e digital no dia de lançamento do jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 4 Julho 2020

A Sucker Punch divulgou um artigo especial dedicado à banda sonora de Ghost of Tsushima, onde partilha parte do seu processo de criação. A banda sonora teve a participação de nomes como Bradley D Meyer, diretor de Audio da Sucker Punch, e do compositor Umebayashi, e promete ser um dos destaques do jogo.

O estúdio acredita tanto na qualidade da banda sonora, que anunciou a sua venda a partir do dia de lançamento do jogo, 17 de julho, tanto em formato físico, como em formato digital. Para mais detalhes da banda sonora, e até para algumas amostras, espreite o PS Blog.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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