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Comparação gráfica PS4 Pro: Rise of the Tomb Raider

Comparamos aos pormenor os três modos gráficos de Rise of the Tomb Raider.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 9 Novembro 2016

Melhoramento gráfico, 60 frames por segundo, 4K

Um dos melhores jogos para comparar as capacidades da PS4 Pro é Rise of the Tomb Raider, que inclui três tipos de modos gráficos: melhoramento gráfico, 60 frames por segundo, e 4K. Decidimos olhar um pouco mais fundo para os três modos disponíveis e descortinar ao pormenor quais são de facto as diferenças gráficas.

Em baixo estão imagens dos três modos gráficos, que permitem ver as diferenças visuais. O modo de melhoramento visual acrescentar mais detalhes ao cenário, visível com um alcance de visão maior. A opção de 60 frames por segundo é naturalmente a opção visualmente mais fraca, já que abdica da qualidade gráfica em detrimento de maior fluidez de jogo. A resolução de 4K, mesmo adaptada a 1080p como na imagem em baixo, continua a mostrar mais clareza e definição visual.

Um olhar mais profundo às imagens mostra com ainda maior clareza as diferenças gráficas. Se olharem para a relva no fundo, e para o tronco, podem ver claramente que a opção de melhoramento gráfico tem mais plantas e pormenor. Por outro lado, os ramos da versão 4K são um bom exemplo da definição superior dessa opção, enquanto que a qualidade gráfica dos 60 frames por segundo é sempre a opção visual inferior.

Melhoramento gráfico em cima, 60 frames por segundo ao centro, 4K em baixo

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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