Quem conhece Goku e Dragon Ball, sabe que o apetite de Goku é quase tão impressionante quanto o seu poder. Essa característica de Goku tem sido maioritariamente ignorada nos jogos de Dragon Ball, mas não será o caso com DBZ: Kakarot.
O produtor Hara Ruosuke e o diretor Kimoto Kazuki falaram dessa mecânica com o Gamereactor, referindo que a comida irá mudar os atributos de Goku de forma permanente, ao contrário do que acontece nos RPG mais tradicionais, onde apenas têm um pequeno efeito temporário.
Comida não será a única forma de evoluir Goku. O jogo terá um sistema de experiência para subir o nível da personagem, e isso vai envolver combates, programas de treino, e interações com várias caras conhecidas da série, tudo a alimentar a progressão de Goku no jogo.
Em baixo podem ver a entrevista completa com Hara Ruosuke e Kimoto Kazuki.'