Ainda falta algum tempo até ao lançamento de Tropico 6, agendado para 2018, mas a editora Kalypso Media já está disposta a falar do jogo. Foi isso que fez o seu produtor, Martin Tosta, em conversa com o Gamereactor.
"Com Tropico 6 estamos a tentar mudar um pouco a fórmula, e estamos a implementar muitas funções novas no jogo. Uma dessas funções são os arquipélagos, porque uma ilha já não era suficiente para El Presidente. Ele agora precisa de ser várias ilhas para expandir a economia e criar alguns pontos de interesse para os turistas."
Depois da Haemimont Games ter tomado conta da produção de Tropico 3, 4, e 5, o desenvolvimento de Tropico 6 foi entregue à Limbic Entertainment. Questionámos Martin Tosta sobre os motivos por trás da decisão.
"Um dos motivos prende-se com o facto da Limbic ser um estúdio maior, que consegue lidar com a produção do jogo para várias plataformas em simultâneo. Isso permite apontar para um lançamento em 2018 para PC, PS4, e Xbox One. Também há a vantagem de que os escritórios da Limbic são bastante próximos dos nossos, o que facilita a comunicação."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Martin Tosta.