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Bully 2

Cofundador da Rockstar revela por que Bully 2 nunca aconteceu

Com uma equipe menor e grandes projetos esperando nos bastidores, Dan Houser admitiu que era difícil espalhar a largura de banda limitada.

Embora a Rockstar seja praticamente conhecida como o estúdio Red Dead e GTA hoje em dia, houve um tempo em que podíamos esperar seu logotipo em um punhado de outros grandes IPs. L.A. Noire, Bully e outros vieram da Rockstar e, embora esses jogos ainda tenham seus fãs, duvidamos que veremos mais deles.

Dan Houser explicou por que Bully 2 nunca surgiu em uma conversa recente com o IGN (via Insider Gaming), na qual ele explicou os desafios que a Rockstar enfrenta como estúdio, mesmo com sua reputação. "Acho que foram apenas problemas de largura de banda", disse ele. "Você sabe, se você tem uma pequena equipe criativa líder e uma pequena equipe de liderança sênior, você simplesmente não pode fazer todos os projetos que deseja."

"E você sabe, nós certamente - como estamos estruturados na Absurd [Ventures], estamos fazendo dois projetos com uma equipe bastante pequena, e está realmente tentando pensar nisso. Como podemos fazer isso e mantê-los em movimento?" Houser elaborou.

Absurd Ventures é o novo estúdio de Houser, que atualmente visa fazer jogos, universos multimídia e muito mais. Teremos que ver se há algum problema de largura de banda por lá, mas agora pelo menos temos um motivo para Bully 2 nunca se concretizar.

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