Clive Barker's Hellraiser: Revival parece ser uma verdadeira continuação da franquia com uma nova história, velhos inimigos e muito sangue, tripas e sangue para experimentarmos em forma de videogame pela primeira vez. Mas, na Gamescom, nos perguntamos se alguma vez houve a ideia de reproduzir os filmes em um videogame ou fazer uma recontagem de suas histórias.
Perguntamos aos diretores assistentes de jogo Aleksandra Pelivanoić e Srđan Nedić sobre o conceito original que eles criaram para o jogo na Gamescom, onde eles nos disseram que nunca houve um plano para se desviar de uma nova história no universo Hellraiser. "Sabíamos desde o início que queríamos contar uma nova história no universo Hellraiser", disse Nedić. "E tivemos Clive [Barker] conosco desde o início do projeto. Então, tipo, sua visão, contribuição e feedback e tudo foi crucial para fazermos a história original, mas ainda ambientada no mundo."
"É como se tivéssemos mantido muitos elementos originais dos filmes, mas sentimos que uma nova história original faz sentido, e Clive Barker trabalhou conosco nisso, e ele ficou muito feliz com isso", acrescentou Pelivanoić. "Ele estava até dizendo, tipo, isso é Hellraiser, então ficamos felizes com isso também."
Provavelmente a melhor notícia que você pode esperar ao fazer o videogame Hellraiser, realmente. Se você quiser saber mais sobre por que Clive Barker estava animado com o jogo Hellraiser: Revival e qual o papel que Pinhead desempenha no jogo, confira a entrevista completa abaixo: