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Cliff Bleszinski está "definitivamente pegando Gears of War: E-Day "

"Quero ver Marcus e Dom se unindo ainda mais."
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Junho 2024

O anúncio de Gears of War: E-Day no último domingo no Xbox Games Showcase foi bem recebido por muitos, não só porque faz muito tempo que não temos um jogo na série, mas também porque é um retorno às raízes com um tema de terror distinto.

Um dos fãs que ficou particularmente animado com isso foi o criador da série, Cliff Bleszinski. Durante uma entrevista no podcast Xbox Expansion Pass, ele afirma antecipadamente que "definitivamente estará pegando o E-Day" quando for lançado, o que talvez não seja totalmente surpreendente, já que ele realmente pediu um reboot ainda no ano passado. Mas ele também tem algumas esperanças próprias, dizendo (transcrito pelo Pure Xbox):

"Quero ver Marcus e Dom se unindo ainda mais.

Quero ver um pouco da guerra da perspectiva de uma criança. [...] Seria muito legal alternar para a perspectiva de uma criança, passando pelo E-Day. Tudo o que a criança pode fazer é como, fazer o jogo inteiro de uma pedra para distrair um gafanhoto, tentar fazer segmentos furtivos, certo. Todo o ciclo de empoderamento versus perda desse poder. Acho que isso pode ser realmente convincente."

Provavelmente podemos contar com Marcus Fenix e Dominic Santiago se tornando melhores amigos, pois isso parece ser uma grande parte da aventura - mas o que você acha da ideia de Bleszinski de vivenciar o Dia da Emergência quando criança?

Gears of War: E-Day não tem uma data de lançamento, ou mesmo um ano de lançamento, mas não devemos esperar isso este ano e mais provavelmente 2025 ou mesmo 2026. Espera-se que seja um verdadeiro observador, já que a The Coalition disse recentemente que "estabelecerá um novo padrão em excelência técnica" - o que francamente não soa irrealista considerando seu trabalho anterior (incluindo o impressionante The Matrix Awakens ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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